近日,PlaygroundGames工作室基于玩家社区反馈,对《神鬼寓言》男主角的走路动画进行了细致的微调,已经大幅减少了胯部摆动幅度和阴柔感,使其走路步伐回归大众认知中的正常走路范畴,但本次改动幅度仍然不大。
神鬼寓言走路姿势女性化引争议 官方微调
作者:技术拾光
时间:2026-06-13
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在Playground Games最新放出的《神鬼寓言》实机试玩片段里,细心的玩家发现了一个有趣细节:相比今年1月份微软开发者直面会上展示的画面,男主角的走路动画已悄然调整。
视频:
走路动画微调:从争议到改进
单看两段素材的对比,改动其实很微妙——重点集中在男主步行时胯部的摆动幅度,以及整体的行走仪态。今年1月的直面会视频刚发布时,这款走路姿势就引发了不小争议。不少玩家直言不讳地吐槽它看起来“太Gay”、过于阴柔,甚至成为那场发布会后讨论度最高的话题之一。
从最新放出的实机演示来看,开发团队显然听到了这些声音。经过一轮紧急微调后,男主的步伐终于回归到大众认知中的“正常”范畴。虽然改动幅度不大,但那种刻意扭捏的感觉已被削弱不少。


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