卡厄思梦境侵略者机制与虫群侵略者打法

作者:技术拾光

时间:2026-06-12

浏览:353

卡厄思梦境虫族侵略者成群结队出现,适合对群角色如友纪处理。两个Boss遵循清小怪或数值碾压逻辑。特殊小怪包括嘲讽T位敌人、根据周围单位叠士气的“吕布”以及攻击弃牌的头槌家族,整体难度不高。

文章目录

说到《卡厄思梦境》里的虫族侵略者,这玩意儿其实是典型的“群殴型”敌人。了解它们的机制,才能打得更顺畅,不然很容易被数量淹没。

卡厄思梦境虫族侵略者怎么打?

侵略者(主要在虫群类敌人中遇到)的特性是成群结队出现,非常适合对群战斗员来处理,比如友纪。这算是一个明显的设计思路:每个敌人都在惩罚你“只盯着一个打”。

两个Boss本质上遵循同一套逻辑——要么你高效地清掉小怪,要么你数值碾压,直接一波把Boss拍死。目前游戏内的图标标识比较固定,基本都是以虫族形态出现:

卡厄思梦境侵略者机制与虫群侵略者打法

卡厄思梦境侵略者机制与虫群侵略者打法

平心而论,这里头大部分怪没什么特别值得单独拎出来说的。只要你的对群能力或者单点数值够高,推过去问题不大。难度真的不算高。不过,有几个小怪确实值得单独提一下:

带嘲讽技能的T位敌人

卡厄思梦境侵略者机制与虫群侵略者打法

第一个是带有嘲讽技能的T位敌人。当你攻击其他目标时,它会触发嘲讽,强迫你只能打它。本身血还挺厚。所以建议队伍里备点群攻角色(友纪!),当然如果你纯粹靠数值硬拍死它,也没问题。日常刷档的话,这波怪还算友好。

“吕布”型敌人

卡厄思梦境侵略者机制与虫群侵略者打法

第二个是“吕布”,造型挺帅的敌人。它的机制是根据周围单位数量给自己叠加士气,打起来确实很有打击感。处理起来其实不复杂,因为它没有嘲讽机制拦着你不让你打小怪。输出够,直接揍它;输出不够,就先清理小怪再处理它。(友纪!)

头槌家族

卡厄思梦境侵略者机制与虫群侵略者打法

这三个家伙一起出现,没什么特别的机制。唯一需要注意的是,它们攻击时会让你弃两张牌。数值不算高,正常流程处理就行,不用太担心。

实用工具推荐

电子包浆

绿化、压缩、噪点和虚拟水印,自由调节做旧程度。

使用 ›
图片压缩

选择画质和输出格式,预览压缩前后的大小。

使用 ›
相关文章