实机演示展现《鬼武者:剑之道》在京都六道珍皇寺的玩法。宽线性区域嵌入精巧支线任务,动态突发任务需及时拯救村民。系列经典破魔镜回归,支持传送与能力强化。新增“脚觉醒”爬墙动作,大幅提升机动性。
鬼武者:剑之道全新BOSS战实机!多手怪物超恶心
作者:技术拾光
时间:2026-06-12
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Fami通今日发布了《鬼武者:剑之道》的全新实机演示,其中包含大量关键信息。视频开场镜头聚焦于京都真实存在的寺庙——六道珍皇寺,营造出浓厚的氛围。
视频:
支线任务与京都志怪故事
据制作人柴田浩一在会后采访中透露,本次游戏的宽线性区域中埋设了多种巧妙设计的支线任务。完成这些任务不仅可获得丰厚奖励,还能体验具有京都本土特色的惊悚志怪故事。这些支线并非强制内容,玩家也可选择直接推进主线。
实机演示:任务线“阿国的歌舞伎踊”
演示部分由制作人亲自操作,完整展示了名为“阿国的歌舞伎踊”的任务线。主角武藏与阿国会合途中,会触发一个动态突发任务:拯救被幻魔袭击的村民。若动作迟缓,村民将真正死亡,而非走过场。随后武藏前往被幻魔瘴气污染的舞台进行净化。沿途细节令人瞩目:系列经典要素“破魔镜”回归,具备传送、能力强化、难度变更等功能。此外,演示还展示了利用“脚觉醒”进行爬墙狂奔的新动作维度,显著提升了角色的机动性。
视频画面:









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