亚马逊游戏负责人否认取消《指环王》MMO项目,称仍在评估多个概念,且看过有吸引力的方向。公司优先发展《古墓丽影》等知名IP,但也可能催生新IP。AAA游戏需明确战略价值,一切按时机推进。
亚马逊坚持开发《指环王》游戏 多概念评估中寻求最佳方案
时间:2026-06-11
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关于亚马逊在《指环王》游戏项目上的动态,近期业界传闻称其MMO项目已被取消,但实际情况可能更为复杂。
亚马逊游戏负责人回应取消传闻
亚马逊游戏负责人Jeff Gattis在接受IGN采访时明确表示:“并没有真正取消任何项目”,公司“仍在考察多个[概念]”。Gattis还透露了一个细节:“几周前我看了一个我觉得相当有吸引力的项目,也许我们可以推进。”这一表述引发外界对亚马逊游戏新方向的广泛猜测。
项目评估仍在进行中
实际上,评估不同概念的过程本质上是在确定:到底要做一款什么样的游戏?哪个方向最适合目标受众?以及哪个方向更适合更广泛的玩家群体?对于这些问题,亚马逊目前尚未最终敲定答案。
《指环王》游戏开发持续进行
上个月,Gattis对《指环王》MMO取消的传闻既未确认也未否认。他当时表示,亚马逊正在开发一个《指环王》宇宙中的“新游戏体验”,并且“与中土世界企业密切合作”,对IP依然“充满热情”。如今来看,这一立场依然成立。
亚马逊游戏布局:知名IP优先
将视野放宽,亚马逊在游戏领域的布局远不止《指环王》一项。Gattis还谈到了《古墓丽影》和《詹姆斯·邦德》等知名IP,强调公司优先发展已有的知名IP,而非创造原创作品。不过,这并不意味着完全放弃原创——他解释称:“我们投资了很多我称之为更具创新性的游戏机制。可能会从中诞生新的IP。我们目前有大量项目在开发中。”
坦诚面对开发进度挑战
有趣的是,Gattis也承认:“我们几乎希望这些东西能更快问世,这样我就能拿出实质成果告诉大家,而不是说‘相信我,我们有东西在路上。’但一切都需按时机进行。”这种坦诚在业界高管中并不多见。
AAA游戏市场承诺不变
关于AAA游戏市场,Gattis确认亚马逊仍对此领域有承诺。“这是我们过去一年评估的一部分,试图理解什么样的内容是合理的,”他说,“广泛受众的IP适合Prime Video。我们不想做那些没有实际存在理由的AAA游戏。”潜台词明确:亚马逊不会为了做游戏而做游戏,每一个AAA项目都必须有明确的战略价值和市场定位。

图片来源:华纳兄弟
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