《剑星:血雨》延续初代世界观,Evie踏上新旅程并探索神秘真相。开发商ShiftUpCEO金亨泰指出索尼SIE虽出色但平台覆盖有限,难以满足多平台发行理念,工作室计划面向更多地区拓展市场,走更灵活主动的发行路线。
剑星制作人金亨泰称索尼难满足多平台理念
作者:技术拾光
时间:2026-06-10
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《剑星:血雨》剧情延续初代世界观,Evie开启新冒险
《剑星:血雨》正式确认沿用初代世界观设定,延续主角Evie的冒险故事。在新作中,Evie将踏上通往未知的新旅程,随着一股神秘力量的逐渐浮现,她的使命开始指向一个尚未完全揭晓的真相。剧情方面,开发团队明确表示不重复旧有设定,而是在原有框架中进行深入挖掘。

Shift Up发行策略调整:CEO金亨泰谈多平台拓展
当然,比游戏本身更值得关注的是,开发商Shift Up在发行策略上的新动作。最近,CEO金亨泰在接受外媒invenglobal采访时,罕见地谈到了工作室未来的发行思路。他坦率地表示,索尼SIE确实是出色的平台方和发行商,但作为平台方,它在用户群体和覆盖区域上有着天然局限——换言之,单纯押注一个平台,已经无法完全满足Shift Up的发行理念。

工作室计划更贴近用户,精准触达不同地区玩家
金亨泰还特意强调,工作室正计划以更贴近用户的方式,面向更多地区拓展市场。他的逻辑很清晰:正因为Shift Up不是规模庞大的顶级发行商,所以更需精准亮出自身优势,用清晰的发行理念触达不同地区的玩家,而不是局限于单一平台的框架。换句话说,他们想走一条更灵活、更主动的路径。

《剑星:血雨》可能登陆更广平台,值得持续关注
从这番话里不难看出,Shift Up显然在尝试摆脱对单一发行渠道的依赖,试图建立更直接的玩家触达能力。这对于一款备受期待的续作来说,或许意味着更广的登陆平台和更灵活的销售策略。究竟《剑星:血雨》最终会落在哪些平台上,值得持续关注。
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