《剑星》开发商扩招发行团队 不带腾讯玩

作者:技术拾光

时间:2026-06-09

浏览:248

韩国游戏开发商ShiftUp大规模招聘扩充发行团队,正式启动自主发行战略,涵盖全球营销、公关、本地化等核心岗位,旨在转型为多平台发行商。不过其新作《ProjectSpirits》仍由腾讯负责全球发行。

文章目录

《剑星》开发商Shift Up扩招发行团队,加速自研自发转型

据韩国游戏媒体GameMeca报道,《剑星》《胜利女神:NIKKE》的开发商Shift Up正在通过大规模招聘扩充发行团队,正式启动自研自发转型。该公司不再仅专注于研发,而是计划亲自负责全球发行,向多平台发行商方向发展。

《剑星》开发商扩招发行团队 不带腾讯玩

此次招聘覆盖全球营销、公关、本地化、运营发布等核心岗位,职责主要围绕制定全球营销策略、统筹发行事宜、搭建本地化体系展开。Shift Up将自主掌控发行链条的关键环节,以确保旗下游戏能够顺利登陆主机和PC平台。

回顾历史,Shift Up于2024年上市,长期以研发见长。公司创始人金亨泰在上市前曾明确表示,上市后仍会聚焦研发,自主发行仅作为长期选项。如今这轮招聘意味着该选项正式落地。不过,该公司并非首次尝试自主发行——此前曾自行发行过《天命之子》,该产品已于2024年9月停服。

Shift Up并不会将所有新作都自行发行。其东方幻想题材新作《Project Spirits》(曾用名Project Witches)已确定由腾讯旗下的Level Infinite负责全球发行。这款游戏由Shift Up与腾讯子公司永兴互联联合开发,预计于2027年推出。

早在2024年6月公司上市前夕,金亨泰就在说明会上强调,上市后仍会以开发为中心,与索尼、腾讯等既有伙伴保持合作。同时他也指出:“如果判断自主发行能产生成果,我们也会尝试。”从目前的动向来看,这一设想正在逐步成为现实。

实用工具推荐

电子包浆

绿化、压缩、噪点和虚拟水印,自由调节做旧程度。

使用 ›
图片压缩

选择画质和输出格式,预览压缩前后的大小。

使用 ›
相关文章