漫威《刀锋战士》游戏并未取消,开发一切正常。谣言源于业内人士JeffGrubb的个人猜测被过度解读。该作由ArkaneLyon打造,基于原创剧情,不改编现有漫画或影视,且不使用UnrealEngine5引擎。项目正稳步推进。
《漫威刀锋战士》XBOX版未取消 官方辟谣
作者:技术拾光
时间:2026-06-09
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漫威《刀锋战士》游戏开发一切正常
最近关于漫威《刀锋战士》项目取消的消息闹得沸沸扬扬,真相到底如何?6月8日,外媒Gamereactor更新了一则消息:游戏不仅没停,而且开发一切正常。这场乌龙的源头,是业内人士Jeff Grubb的一番话被大家过度解读了——谣言传得快,玩家慌得也快。

谣言源头:言论被过度解读
后续Jeff Grubb自己跳出来澄清:那番话只是个人猜测,并不是确认消息。游戏长期没新物料曝光,说到底是因为各种客观因素拖住了节奏,可不是项目本身出了岔子,更谈不上“夭折”。之前Xbox游戏发布会上没见到它的影子,再结合项目开发进度不太稳定、Xbox品牌正由Asha Sharma主导重组这些背景,外界生出“项目凉了”的猜测也不奇怪。

工作室确认项目稳步推进
这款游戏由Arkane Lyon工作室操刀。去年12月,游戏总监Dinga Bakaba就公开喊话,希望大家再多点耐心——团队正在打磨一款特色鲜明的原创作品。剧情方面,它基于刀锋战士完整的人物背景独立创作,既不改编现有漫画或经典影视,也不跟漫威影业搁置多年的真人电影联动。另外,本作确定不用Unreal Engine 5引擎。

开发进度与期待
目前项目一切正常推进,工作室会在合适的时机放出更多情报。玩过Arkane作品的应该都懂,他们的东西值得等。

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