《MergeMansion》遇瓶颈:Metacore裁员159人关停德国瑞典工作室

作者:技术拾光

时间:2026-06-08

浏览:362

芬兰移动游戏公司Metacore裁员一百五十九人并关闭德国与瑞典工作室,旗下游戏《MergeMansion》表现平稳,新项目未能上线。同期芬兰游戏巨头Supercell宣布收购Metacore,移动游戏行业整合加速,依赖单一爆款的公司抗风险能力减弱。据悉此次裁员约占其总员工三分之二。

文章目录

芬兰游戏工作室Metacore确认裁员159人,关闭德国与瑞典工作室

游戏行业又迎来了一轮震荡——芬兰移动游戏工作室Metacore正式确认裁员159人,并关闭其在德国和瑞典的工作室。这则消息在业内引发了不小的关注,尤其是考虑到Metacore旗下的《Merge Mansion》曾是一款现象级产品。

重组早有预兆,新项目未能落地

实际上,早在上月,Metacore就放出过重组的风声。公司在内部文件中坦言,《Merge Mansion》在过去几年的表现已经趋于平稳,而近期投入的各项新项目也没能真正落地——说白了,就是烧了钱,却没能推出新游戏。

Supercell同期收购,行业整合加速

更值得关注的是,就在同一时间,Supercell也公开表示将收购Metacore,并把《Merge Mansion》纳入自己现有的在线游戏组合。一个大厂接盘,一个老牌工作室断腕求生,这背后的逻辑其实并不复杂:热门产品的生命周期正在加速缩水,单一爆款的抗风险能力也越来越弱。

CEO承认决策艰难,受影响员工获补偿方案

首席执行官Mika Tammenkoski在给员工的声明中直言不讳:“我们已经完成了变革谈判,本周早些时候向全体员工通报了结果。”他承认,这些决定“非常艰难且痛苦”,并且充分理解这对员工以及本就脆弱的游戏行业所带来的冲击。

当然,Metacore也没有完全撒手不管。Tammenkoski透露,公司为受影响员工准备了一揽子方案,包括合理的遣散费、保留工作设备的选项、延长职业健康和福利服务,以及多项帮助员工寻找下一份工作的过渡措施。他在最后强调了一句话:“我们正在尽最大努力帮助这些团队成员找到新的机会,并相信任何公司能拥有他们都会感到幸运。”

2026年移动游戏市场整合或进一步加速

从行业角度看,这起裁员和收购几乎同时发生的事件,可能预示着2026年移动游戏市场的整合将进一步加速。头部公司开始以更低估值“抄底”优质团队,而中等规模工作室则在成本压力和产品瓶颈之间艰难抉择。对于从业者来说,一个残酷的共识正在形成:活下去,比什么都重要。

实用工具推荐

电子包浆

绿化、压缩、噪点和虚拟水印,自由调节做旧程度。

使用 ›
图片压缩

选择画质和输出格式,预览压缩前后的大小。

使用 ›
相关文章