本文深入解析 JavaScript Web Worker 的使用机制。Web Worker 允许主线程创建后台线程执行计算密集型任务,避免阻塞 UI。文章详细说明了 Worker 的同源、DOM 及通信限制,演示了通过 postMessage 进行数据交换及二进制数据转移的方法,并介绍了内联脚本加载、错误处理及 Worker 嵌套等高级用法,帮助开发者高效利用多核 CPU 提升应用性能。
Web Worker 概述与限制
Web Worker
概述
JavaScript 采用单线程模型,所有任务必须按顺序在一个线程中执行,前一个任务未完成时,后续任务只能等待。随着计算机计算能力的提升,尤其是多核 CPU 的普及,单线程模型显得力不从心,无法充分利用硬件算力。
Web Worker 的核心作用是为 JavaScript 引入多线程环境。主线程可以创建 Worker 线程,将特定任务分配给后者处理。在后台线程运行的同时,主线程继续响应用户交互,两者互不干扰。当 Worker 完成计算后,将结果返回给主线程。这种机制使得计算密集型或高延迟任务由后台处理,主线程专注于 UI 交互,保持界面流畅,避免被阻塞。
Worker 线程一旦创建,将持续运行,不会因主线程的用户操作(如点击按钮、提交表单)而中断,这有利于随时响应主线程的通信请求。然而,Worker 占用较多系统资源,因此不应过度使用,且在任务完成后应及时关闭。
使用 Web Worker 时需注意以下几点。
(1)同源限制
Worker 线程执行的脚本文件必须与主线程脚本遵循同源策略。
(2)DOM 限制
Worker 线程拥有独立的全局对象,与主线程不同。它无法访问主线程的 DOM 对象,也不能使用 document、window 或 parent 等对象。但 Worker 可以使用 navigator 和 location 对象。
(3)全局对象限制
Worker 的全局对象是 WorkerGlobalScope,不同于网页的 Window 对象,许多接口无法使用。例如,标准中未定义 Worker 全局对象包含 console 接口,因此理论上 Worker 不能使用 console.log。尽管浏览器通常支持此功能,但为确保兼容性,建议避免使用该方法。
(4)通信联系
Worker 线程与主线程处于不同的上下文环境,无法直接通信,必须通过消息传递机制进行交互。
(5)脚本限制
Worker 线程不能执行 alert() 和 confirm() 方法,但可以使用 XMLHttpRequest 对象发起 AJAX 请求。
(6)文件限制
Worker 线程无法读取本地文件,即不能访问本机文件系统(file://协议)。其加载的脚本必须来自网络。
Web Worker 基本用法
基本用法
主线程
主线程通过 new 命令调用 Worker() 构造函数来创建 Worker 线程。
var worker = new Worker('work.js');
Worker() 构造函数的参数是一个脚本文件路径,该文件定义了 Worker 线程要执行的任务。由于 Worker 不能读取本地文件,脚本必须来自网络。如果下载失败(如返回 404 错误),Worker 会静默失败。
随后,主线程调用 worker.postMessage() 方法向 Worker 发送消息。
worker.postMessage('Hello World'); worker.postMessage({method: 'echo', args: ['Work']});
worker.postMessage() 方法的参数即为主线程传递给 Worker 的数据,支持各种数据类型,包括二进制数据。
接着,主线程通过 worker.onmessage 指定监听函数,以接收 Worker 线程返回的消息。
worker.onmessage = function (event) {
doSomething(event.data);
}
function doSomething() {
// 执行任务
worker.postMessage('Work done!');
}
在上面的代码示例中,事件对象的 data 属性用于获取 Worker 发送的数据。
Worker 完成任务后,主线程可以将其关闭。
worker.terminate();
Worker 线程
Worker 线程内部需要设置一个监听函数,用于监听 message 事件。
self.addEventListener('message', function (e) {
self.postMessage('You said: ' + e.data);
}, false);
在上面的代码示例中,self 代表子线程自身,即子线程的全局对象。因此,以下两种写法等效。
// 写法一
this.addEventListener('message', function (e) {
this.postMessage('You said: ' + e.data);
}, false);
// 写法二
addEventListener('message', function (e) {
postMessage('You said: ' + e.data);
}, false);
除了使用 self.addEventListener() 指定监听函数,也可以使用 self.onmessage 指定。监听函数的参数是一个事件对象,其 data 属性包含主线程发送的数据。self.postMessage() 方法用于向主线程发送消息。
根据主线程发送的数据,Worker 线程可以调用不同的方法,以下是一个示例。
self.addEventListener('message', function (e) {
var data = e.data;
switch (data.cmd) {
case 'start':
self.postMessage('WORKER STARTED: ' + data.msg);
break;
case 'stop':
self.postMessage('WORKER STOPPED: ' + data.msg);
self.close(); // Terminates the worker.
break;
default:
self.postMessage('Unknown command: ' + data.msg);
};
}, false);
在上面的代码示例中,self.close() 用于在 Worker 内部关闭自身。
Worker 脚本加载与错误处理
Worker 加载脚本
如果 Worker 内部需要加载其他脚本,可以使用专门的方法 importScripts()。
importScripts('script1.js');
该方法支持同时加载多个脚本。
importScripts('script1.js', 'script2.js');
错误处理
主线程可以监听 Worker 是否发生错误。如果发生错误,Worker 会触发主线程的 error 事件。
worker.onerror(function (event) {
console.log([
'ERROR: Line ', event.lineno, ' in ', event.filename, ': ', event.message
].join(''));
});
// 或者
worker.addEventListener('error', function (event) {
// ...
});
Worker 内部也可以监听 error 事件。
关闭 Worker 与数据通信
关闭 Worker
使用完毕后,为了节省系统资源,必须关闭 Worker。
// 主线程
worker.terminate();
// Worker 线程
self.close();
数据通信
前文提到,主线程与 Worker 之间的通信内容可以是文本或对象。需要注意的是,这种通信是拷贝关系,即传值而非传址。Worker 对通信内容的修改不会影响主线程。浏览器内部的运行机制是将通信内容串行化,将串行化后的字符串发送给 Worker,后者再将其还原。
主线程与 Worker 之间也可以交换二进制数据,例如 File、Blob、ArrayBuffer 等类型,这些类型也可以在线程之间发送。以下是一个示例。
// 主线程
var uInt8Array = new Uint8Array(new ArrayBuffer(10));
for (var i = 0; i < uInt8Array.length; ++i) {
uInt8Array[i] = i * 2; // [0, 2, 4, 6, 8,...]
}
worker.postMessage(uInt8Array);
// Worker 线程
self.onmessage = function (e) {
var uInt8Array = e.data;
postMessage('Inside worker.js: uInt8Array.toString() = ' + uInt8Array.toString());
postMessage('Inside worker.js: uInt8Array.byteLength = ' + uInt8Array.byteLength);
};
然而,通过拷贝方式发送二进制数据会导致性能问题。例如,主线程向 Worker 发送一个 500MB 的文件,默认情况下浏览器会生成该文件的副本。为了解决这一问题,JavaScript 允许主线程将二进制数据直接转移给子线程。一旦转移,主线程将无法再使用这些二进制数据,这是为了防止多个线程同时修改数据带来的复杂性。这种转移数据的方法称为 Transferable Objects。这使得主线程可以快速将数据交给 Worker,对于图像处理、声音处理、3D 运算等场景非常有利,且不会产生性能负担。
如果要直接转移数据的控制权,需使用以下写法。
// Transferable Objects 格式
worker.postMessage(arrayBuffer, [arrayBuffer]);
// 例子
var ab = new ArrayBuffer(1);
worker.postMessage(ab, [ab]);
同页面 Worker 与实例应用
同页面的 Web Worker
通常情况下,Worker 载入的是一个单独的 JavaScript 脚本文件,但也可以载入与主线程在同一网页中的代码。
<!DOCTYPE html>
<body>
<script id="worker" type="app/worker">
addEventListener('message', function () {
postMessage('some message');
}, false);
</script>
</body>
</html>
以上是一段嵌入网页的脚本,注意必须指定 <script> 标签的 type 属性为一个浏览器不认识的值,例如 app/worker。
然后,读取这一段嵌入页面的脚本,用 Worker 来处理。
var blob = new Blob([document.querySelector('#worker').textContent]);
var url = window.URL.createObjectURL(blob);
var worker = new Worker(url);
worker.onmessage = function (e) {
// e.data === 'some message'
};
在上面的代码示例中,先将嵌入网页的脚本代码转换为二进制对象,然后为该二进制对象生成 URL,最后让 Worker 加载该 URL。这样就实现了主线程和 Worker 的代码都在同一个网页中的效果。
实例:Worker 线程完成轮询
有时,浏览器需要轮询服务器状态,以便第一时间得知状态改变。这个工作可以放在 Worker 里面。
function createWorker(f) {
var blob = new Blob(['(' + f.toString() + ')()']);
var url = window.URL.createObjectURL(blob);
var worker = new Worker(url);
return worker;
}
var pollingWorker = createWorker(function (e) {
var cache;
function compare(new, old) { ... };
setInterval(function () {
fetch('/my-api-endpoint').then(function (res) {
var data = res.json();
if (!compare(data, cache)) {
cache = data;
self.postMessage(data);
}
})
}, 1000)
});
pollingWorker.onmessage = function () {
// render data
}
pollingWorker.postMessage('init');
在上面的代码示例中,Worker 每秒钟轮询一次数据,然后跟缓存做比较。如果不一致,就说明服务端有了新的变化,因此就要通知主线程。
实例: Worker 新建 Worker
Worker 线程内部还能再新建 Worker 线程(目前只有 Firefox 浏览器支持)。以下的例子是将一个计算密集的任务,分配到10个 Worker。
主线程代码如下。
var worker = new Worker('worker.js');
worker.onmessage = function (event) {
document.getElementById('result').textContent = event.data;
};
Worker 线程代码如下。
// worker.js
// settings
var num_workers = 10;
var items_per_worker = 1000000;
// start the workers
var result = 0;
var pending_workers = num_workers;
for (var i = 0; i < num_workers; i += 1) {
var worker = new Worker('core.js');
worker.postMessage(i * items_per_worker);
worker.postMessage((i + 1) * items_per_worker);
worker.onmessage = storeResult;
}
// handle the results
function storeResult(event) {
result += event.data;
pending_workers -= 1;
if (pending_workers <= 0)
postMessage(result); // finished!
}
在上面的代码示例中,Worker 线程内部新建了10个 Worker 线程,并且依次向这10个 Worker 发送消息,告知了计算的起点和终点。计算任务脚本的代码如下。
// core.js
var start;
onmessage = getStart;
function getStart(event) {
start = event.data;
onmessage = getEnd;
}
var end;
function getEnd(event) {
end = event.data;
onmessage = null;
work();
}
function work() {
var result = 0;
for (var i = start; i < end; i += 1) {
// perform some complex calculation here
result += 1;
}
postMessage(result);
close();
}
Web Worker API 详解
API
主线程
浏览器原生提供 Worker() 构造函数,供主线程生成 Worker 线程。
var myWorker = new Worker(jsUrl, options);
Worker() 构造函数可以接受两个参数。第一个参数是脚本的网址(必须遵守同源政策),该参数是必需的,且只能加载 JS 脚本,否则会报错。第二个参数是配置对象,该参数可选。它的一个作用是指定 Worker 的名称,用来区分多个 Worker 线程。
// 主线程
var myWorker = new Worker('worker.js', { name : 'myWorker' });
// Worker 线程
self.name // myWorker
Worker() 构造函数返回一个 Worker 线程对象,供主线程操作 Worker。Worker 线程对象的属性和方法如下。
- Worker.onerror:指定 error 事件的监听函数。
- Worker.onmessage:指定 message 事件的监听函数,发送过来的数据在 Event.data 属性中。
- Worker.onmessageerror:指定 messageerror 事件的监听函数。发送的数据无法序列化成字符串时,会触发这个事件。
- Worker.postMessage():向 Worker 线程发送消息。
- Worker.terminate():立即终止 Worker 线程。
Worker 线程
Web Worker 有自己的全局对象,不是主线程的 window,而是一个专门为 Worker 定制的全局对象。因此,定义在 window 上面的对象和方法并非全部可用。
Worker 线程有一些自己的全局属性和方法。
- self.name: Worker 的名字。该属性只读,由构造函数指定。
- self.onmessage:指定 message 事件的监听函数。
- self.onmessageerror:指定 messageerror 事件的监听函数。发送的数据无法序列化成字符串时,会触发这个事件。
- self.close():关闭 Worker 线程。
- self.postMessage():向产生这个 Worker 线程发送消息。
- self.importScripts():加载 JS 脚本。
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