《灵魂战甲》在夏日游戏节发布新预告,A测即将到来。该作由《星际战甲》导演SteveSinclair操刀,背景设定在姐妹宇宙。与前者快节奏射击不同,本作专注于近战、慢节奏战斗,融合探索、自然主题与多人协作。玩家扮演使节,在幻想世界Alca中修复被破坏的大地。
《星际战甲》团队新作《灵魂战甲》预告公开
作者:技术拾光
时间:2026-06-07
浏览:239
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《灵魂战甲》全新预告亮相夏日游戏节,A测即将开启
在夏日游戏节发布会上,《灵魂战甲》终于亮出了全新预告,A测也即将到来。一起感受下这支预告——
视频:
与《星际战甲》截然不同的近战体验
这款新作和《星际战甲》的玩法取向截然不同。后者是快节奏射击,而前者则专注于近战,整体节奏明显放缓。更重要的是,这次是由《星际战甲》导演 Steve Sinclair 亲自操刀,背景设定在《星际战甲》的姐妹宇宙中。
核心玩法:慢节奏近战、探索与协作
游戏的核心卖点很明确:强调近战为主的慢节奏战斗,穿插探索、自然主题与多人协作。玩家扮演的是 Envoy(使节),使用刀剑、弓箭和魔法来对抗敌人,一步步修复被破坏的世界。
故事背景:幻想世界艾尔卡,治愈大地
故事发生在一个名为 Alca(艾尔卡)的幻想世界,自然与魔法交织在一起。这个世界已遭受创伤,玩家的任务就是唤醒先祖、治愈大地。在灵感来源上,官方提到了《幽灵公主》等作品,整个氛围走向恢弘、自然、神秘,与《星际战甲》那种科幻快节奏射击完全不同,更注重叙事、建造与合作。
视频画面
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