《剑星:血雨》总监金亨泰表示,新作不简单称《剑星2》而是赋予真正名称,更换主角以便新玩家直接游玩。新女主角伊薇身高较矮、外表稚嫩,但近战强悍且性格强硬,以此制造反差感。作品承载三十年创作积累,目标让玩家满意。
《剑星:血雨》回应换角特色服装大增保质量
作者:技术拾光
时间:2026-06-07
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2026年夏日游戏节上,《剑星:血雨》正式亮相后,Shift Up代表董事兼《剑星》系列总监金亨泰接受了多家媒体的采访,详细聊了聊这款新作的诸多细节。
金亨泰谈新作:30年等待的契机

采访中,金亨泰多次流露出对这部新作的珍视与决心。“我会努力把握这个机会,打造出一款令人满意、值得骄傲的游戏!”他这样强调。
不过他也补充道:“但这并不是说我只想做让自己满意的游戏。别人的满足,就是我的满足。我自己也是一名玩家。做出能让玩家满意的、让玩家说出‘我一直等着这样的游戏’的作品——这样的机会,我花了30年终于等到了。”
为什么叫《剑星:血雨》而非《剑星2》

为什么新作叫《剑星:血雨》,而不是直接叫《剑星2》?金亨泰解释,这体现了工作室的态度:“这是工作室的一种态度。我们不想只是简单加个‘2’的数字就结束,而是想给它一个真正的名字。”
他进一步强调,更换主角是为了在拓展叙事外延的同时,让初次接触《剑星》系列的玩家也能将其作为一部完整的故事来享受——不用补前作,直接开玩就行。
新女主角伊薇的设计理念
至于新女主角伊薇的设计理念,金亨泰透露这是有意为之。“我故意把她设计成身高较矮、看起来稍微稚嫩一些的角色。想通过这样的角色打出非常强悍的近战战斗,来制造一种反差感。性格方面也会相当的badass。”

Shift Up的认真态度:不做简单续作
从金亨泰的多次表态来看,《剑星:血雨》确实承载着他入行30年来对游戏创作的积累与思考。无论是更换主角的大胆决定,还是“不做简单的续作数字”的态度,都显示出Shift Up对这一IP的认真劲儿——不打算吃老本,而是真心想做出点不一样的东西。
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