《魔女:终末旅途》6月5日发售!二次元联机爬塔游戏

作者:技术拾光

时间:2026-06-06

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多人联机爬塔游戏《魔女:终末旅途》6月5日发售,融合卡牌构筑与Roguelite玩法,支持最多四人合作。独创空白卡牌系统可自定义魔法效果,命运牌系统让玩家操纵遭遇顺序。围绕卡牌、遗物、祝福构建战斗流派,发售后将开放创意工坊。

如果你热衷于卡牌构筑、策略 Roguelite 和那种带着黑暗史诗气质的叙事,那么最近值得盯紧的,大概就是这款了——此前在新品节上收获不少好评的多人联机爬塔新作《魔女:终末旅途》,将于6月5日发售。

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魔女,本身就是灾厄的代名词。她们是末路之花,是这个世界即将终结的象征。而你,将执掌她们的命运——是成为毁灭的执行者,还是在绝境中寻找那一丝微光?每一次抉择,都会撼动命运的走向。

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说到卡牌,游戏不只提供了一整变钱成的牌库让你去构筑,它真正有意思的地方在于那套“空白卡牌”系统。你可以自由组合魔法效果,亲手创造一张只属于你自己的专属卡牌。替换、强化,甚至打造出一击定胜负的“魔法核弹”——说实话,你的想象力有多大,卡组的边界就有多宽。

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而且,这趟旅途并不孤单。游戏支持最多4人联机合作,你可以和好友一起组建魔女小队。面对越来越危险的敌人,策略配合成了关键。就算倒下也不是终点——及时的援助就能让你重返战场。

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另一处让人眼前一亮的设计,是“命运牌”系统。你可以在探索中抽取这些牌,然后自由排列在时间轴上——说白了,就是自定义魔女每日的遭遇。不同的顺序组合,可能触发截然不同的剧情和奖励。操纵因果,安排命运,这可不是随便说说的。

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资源经营层面,游戏围绕卡牌、遗物、祝福三个维度展开,让你构建属于自己的战斗流派。不同的敌人各有软肋,灵活调整策略、利用克制关系打出华丽反击,这才是爬塔游戏的爽点所在。

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最后还有一个值得关注的:发售后将开放创意工坊。这意味着玩家可以创作全新的魔女角色、卡牌、剧情甚至美术模组——等于说,这个终末世界的内容量会由整个社区持续填充下去。

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一场关乎毁灭与拯救的卡牌史诗,正在路上。如果你对《魔女:终末旅途》感兴趣,现在就可以把它加入 Steam 愿望单——等到6月5日那天,踏入奥尔德林,亲手书写魔女与这个世界的终末诗篇。

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