《潜水员戴夫》研发团队Mintrocket公开独立前传《料理人班乔》。故事回溯至19年前,玩家见证班乔从普通料理人成长为顶级寿司师傅。游戏融合料理模拟、RPG与冒险,核心是在时限内亲自烹饪服务顾客,包含钓鱼等小游戏,利用PS5触觉回馈增强操作体验。登陆PC与PS5平台。
《潜水员戴夫》独立前传《料理人班乔》首曝 见证传奇寿司师傅的修炼历程
时间:2026-06-04
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《潜水员戴夫》前传《料理人班乔》正式公开:班乔师傅成为新主角
《潜水员戴夫》的研发团队Mintrocket,在最新一集PlayStation线上节目“State of Play”中,放出了一个让粉丝们相当兴奋的消息——他们首度公开了世界观独立前传新作《料理人班乔》。没错,这次的主角不再是戴夫,而是那位在寿司吧后厨默默发光的班乔师傅。

故事时间线回到2004年:班乔的料理成长之旅
故事的时间线拉回到《潜水员戴夫》剧情发生的19年前,也就是2004年。那时的班乔,脑袋上还有头发,也还没踏上后来那条寿司大师之路。玩家将全程参与他从一个普通料理人,一步步蜕变为备受赞誉的顶级寿司师傅的旅程。Mintrocket总监Jaeho Hwang提到,在《潜水员戴夫》中有不少让粉丝们深度共鸣的角色,但班乔的人气,在团队内部是被评为“天花板等级”的——在一场大型粉丝投票中,他直接拿下了第一名;而在各种游戏活动里,班乔也是最常被Coser们选中的角色之一,可见大家对他有多偏爱。
游戏登陆PC和PS5:融合料理模拟、RPG与冒险元素
《料理人班乔》将会登陆PC(Steam)和PS5平台,是一款融合了料理模拟、RPG与冒险元素的游戏。班乔将周游日本、韩国、中国等亚洲各地,向当地的大厨学习料理,在不断的尝试与挑战中成长。这里有一个核心玩法上的关键转变:之前在《潜水员戴夫》里,玩家主要是站在寿司吧台前端菜,但这一次,核心循环变成了“在时间限制内亲自烹饪料理,并直接服务顾客”。这意味着你必须真正扮演一名厨师,不断突破自己的手艺上限,提升在各个地区餐厅的名声,并且向当地的料理大师讨教绝活。

不止是烹饪模拟:小游戏与RPG成长元素丰富体验
当然,这不只是一款“做菜模拟器”。就像《潜水员戴夫》一样,游戏里也塞进了各种各样有趣的小游戏——钓鱼、撸猫,这些轻松的元素一个都没少。除了做菜和端盘子,班乔还会接下各地区独特居民发出的料理委托,通过完成这些任务来积攒经验,逐步蜕变成真正的传奇主厨。这种RPG式的成长路线,加上冒险探索的开放感,让整个游戏体验比单纯的烹饪模拟要丰富得多。

3D视觉呈现与PS5 DualSense特性:沉浸式烹饪体验
这次游戏采用了3D视觉呈现,尤其用于展示烹饪和料理的细节。研发团队为了让玩家能真正感受到“用自己双手烹饪”的乐趣,还特意利用了PS5 DualSense控制器的触觉回馈和陀螺仪感应功能。举个例子:当你切鱼片时,可以通过触觉回馈感受到刀刃与砧板接触的那种扎实震动;洗碗时,则通过触控板来模拟手用力刷洗盘子的触感。这些细节上的打磨,目的就是让你在屏幕前也能获得接近真实厨房的操作体验。

上市时间待定:更多细节将于今年晚些时候公布
目前,《料理人班乔》将在今年晚些时候公布更多细节,具体的上市时程尚未敲定。对于喜欢《潜水员戴夫》世界观的玩家来说,这无疑是一份值得期待的惊喜——毕竟,谁能拒绝一个更年轻、还有头发的班乔呢?
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