曝网易想撤资《底特律:化身为人》厂商,两款新游一暴死一磨洋工

作者:技术拾光

时间:2026-06-04

浏览:116

《星球大战:日蚀》陷入开发地狱,开发商量子梦试图摆脱网易控制,网易亦急于撤资。其MOBA游戏《咒术编年史》上线仅三个月即关停,切断反哺大作的重要收入来源,项目前景堪忧。

《星球大战:日蚀》这款游戏,自2021年TGA上惊鸿一瞥后,就几乎和外界断了联系。说实话,这两年多来偶尔有风声,但大多不痛不痒。直到最近,Insider Gaming的主编Mike Straw在播客上放了个“重磅冲击波”——他直接让大家别对这款游戏抱太大希望。

Straw的原话很直白:“有一款游戏你们不用期待什么,就是《星球大战:日蚀》。我完全不认为我们还会看到它的任何新消息。它现在正深陷‘开发地狱’。”更关键的是后续:开发团队Quantic Dream想摆脱网易的控制,而网易方面,似乎也急于从这笔投资中抽身。

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如果只是开发风波倒也罢了,但Straw进一步预测:“所以如果到今年年底之前,或者2027年某个时候,出现‘Quantic Dream被出售了’或者‘我们正在出售Quantic Dream’之类的消息,我一点也不会感到意外。”这话说得相当不留余地,几乎是在给这家曾经闪耀的工作室敲警钟。

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实际上,关于《星球大战:日蚀》开发进展缓慢的消息,几个月前就已经在业界传开了。Insider Gaming之前就报道过,团队在过去几个月中“几乎没有取得什么进展”。尽管游戏的大多数内容已经完成,但剩余部分的收尾工作却异常艰难。去年12月,有消息人士直言:“以目前阶段来看,这款游戏距离完成还有数年时间。”虽然后续偶尔也有乐观的声音,说进展顺利、只需打磨,但结合Mike Straw的最新发言来看,那些“乐观”多半是自我安慰。

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另一个值得留意的细节是:Quantic Dream上个月关闭了其多人MOBA游戏《Spellcasters Chronicles》。这款游戏2月底上线,仅存活了3个月。消息称,Quantic Dream原本很大程度上依赖这款游戏来提供收入,用以反哺《星球大战:日蚀》的开发——现在这条收入线断了,相当于后援补给被切掉了一角。

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想想看,一款挂着《星球大战》IP、由《底特律:化身为人》团队操刀的大作,却沦落到开发商需要靠摸索别的游戏来维持现金流的地步,确实是让人唏嘘。如果网易真的撤资,Quantic Dream的未来无疑会充满变数。至于《星球大战:日蚀》是否还有机会顺利发售,恐怕只能交给时间来回答了。

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