AMD FSR 4支持超300款游戏 年增长10倍

作者:技术拾光

时间:2026-06-03

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AMD在2026台北电脑展宣布,FSR4已覆盖超300款游戏,较去年30款增10倍,含赛博朋克2077、黑神话悟空等。FSR4.1将于7月下放至RDNA3,2027年初覆盖RDNA2,4K和光追帧率提升3倍以上。

6月2日,AMD在2026年台北国际电脑展上扔出一颗重磅冲击波:FSR 4及其神经渲染技术,目前已经覆盖超过300款游戏。

回想2025年3月,FSR 4随RDNA 4架构的RX 9000系列显卡首发时,还只是个“30款游戏专属”的小圈子技术。一年多一点的时间,支持数量翻了整整10倍——这个速度,放在整个技术生态里都是相当罕见的。

AMD FSR 4支持超300款游戏 年增长10倍

回顾一下发展节奏:2025年9月,AMD通过驱动更新把FSR 4的支持游戏扩到了85款——覆盖了主流3A和竞技游戏,用户只需通过Adrenalin驱动一键升级就能启用,当时增长约2.8倍。到了第四季度,FSR Redstone版本彻底引爆了生态,单季从85款直接跃升至200余款,增幅约2.4倍。这个计划让开发者的集成流程变得简单多了,游戏适配自然就快了起来。

AMD FSR 4支持超300款游戏 年增长10倍

FSR 4早期依赖FP8 AI硬件加速,意味着老架构用户暂时无缘。但在Computex 2026上,AMD正式公布了300+游戏的里程碑,里面包括《赛博朋克2077》《黑神话:悟空》这些大家耳熟能详的大作。更值得关注的是,AMD同时确认FSR 4.1将于7月下放到RDNA 3,2027年初再覆盖到RDNA 2——这一波“技术下放”,对广大玩家来说才是最大利好。

对消费者而言,FSR 4.1下放意味着RX 7000和RX 6000系列用户不必换卡就能享受AI超分辨率。驱动更新后,在支持的游戏里直接启用,4K和光追场景下帧率提升3倍以上,这可不是纸面参数,是实实在在的体验升级。

现在来看,FSR 4生态已经形成了规模效应,虽然和NVIDIA DLSS还有差距,但正在稳步缩小。AMD也明确表态,会持续推动生态扩容——对玩家来说,这是个好消息,毕竟竞争越激烈,最终的受益者还是用户。

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