《巫师3》新资料片《旧时曲》已进入开发后期,约190名开发者参与,规模与《血与酒》相当。大部分开发由Fool’sTheory工作室负责,CDPR本部把控创意。计划2027年登陆PS5、XSX/S和PC,科隆游戏展将放出演示视频但不提供试玩。
190名开发者参与《巫师3 旧时曲》开发进入后期
作者:技术拾光
时间:2026-06-02
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《巫师3》新资料片《旧时曲》规模堪比《血与酒》
CDPR官宣《巫师3》新资料片《旧时曲》之后,玩家的热情瞬间被重新点燃了。要知道,这可不是什么小打小闹的DLC——官方明确表示,它的规模与大名鼎鼎的《血与酒》相当,而且参与开发的人数甚至超过了正在推进的《赛博朋克2》。

开发进入后期,190名开发者全力推进
近日,CDPR联合CEO米哈乌诺瓦科夫斯基透露了一个关键信息:《旧时曲》已经进入开发后期,目前大约有190名开发者正在全力推进这个项目。这190人里,绝大部分来自Fool’s Theory工作室,而CDPR本部则负责创意把控——说白了,就是确保《巫师》系列一向的高品质体验不会打折扣。
至于CDPR本部具体投入了多少人力,官方并没有披露。不过从截至2026年4月30日的数据来看,各项目的开发阵容是这样的:《赛博朋克2》有163名开发者;巫师多人衍生作《天狼星计划》有83人;《Hadar项目》从26人缩减到了24人;而《巫师4》仍然是资源大头,足足有513名开发者。从这个阵容分配就能看出来,CDPR的主力团队被两大核心项目(《巫师4》和《赛博朋克2》)牢牢占据,所以才把《旧时曲》绝大部分开发工作交给了Fool’s Theory来负责。至于这一安排会不会对《巫师:重制版》的开发进度产生影响,目前还没有明确说法。
2027年登陆多平台,科隆游戏展首秀
最后说一下时间线:《巫师3:旧时曲》计划在2027年登陆PS5、XSX/S和PC平台,而且已经确定会在科隆游戏展上正式亮相。不过米哈乌也提前打了预防针——到时候他们只会放出游戏演示视频,不提供现场试玩,想亲手体验的朋友可能还要再等等。
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