中裕司曾想把世嘉游戏《Billy Hatcher》命名为‘大公鸡’

作者:技术拾光

时间:2026-06-01

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世嘉前副总裁爆料,索尼克联合创始人中裕司曾提议将《BillyHatcherandtheGiantEgg》命名为“GiantC*ck”,因主角穿公鸡装。中裕司对“蛋”的执着导致命名争议,最终定名折衷。此人被评价为难缠同事,后因内幕交易被判缓刑并罚款。

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中裕司曾提议将《Billy Hatcher and the Giant Egg》命名为Giant C*ck?世嘉前副总裁爆料命名内幕,揭秘这位索尼克之父的古怪执念与争议人生。点击了解!

你还记得《Billy Hatcher and the Giant Egg》吗?其实记不记得都不重要。真正离谱的是,《世嘉经典:刺猬索尼克》的联合创作者中裕司(Yuji Naka)居然曾一本正经地建议把游戏命名为"Giant C*ck"——理由很简单:主角穿着一身公鸡装。

这个爆料来自世嘉前副总裁迈克·费舍尔(Mike Fischer)。他在接受 Sega-16 采访时聊起世嘉往事,其中一大部分都在谈他与中裕司的关系。中裕司是世嘉的资深元老,也是《索尼克》背后的灵魂人物之一,但费舍尔对他的评价可谈不上客气。

中裕司对"蛋"的执着

中裕司曾想把世嘉游戏《Billy Hatcher》命名为‘大公鸡’

解释与中裕司共事的感受时,费舍尔特意提到了《Billy Hatcher and the Giant Egg》。"没错,中裕司先生是个很难搞的人。如果你还记得的话,那是他制作《Billy Hatcher and the Giant Egg》的时候。"费舍尔描述了21世纪初世嘉内部的氛围,当时他试图向日本同事解释:那种在90年代推动工作室前进的思路,在美国市场已经行不通了。

中裕司曾想把世嘉游戏《Billy Hatcher》命名为‘大公鸡’

费舍尔指出,中裕司对"蛋"有一种近乎执着的迷恋,他甚至想把游戏直接命名为"Giant Eggs"。费舍尔和世嘉美国团队不得不解释:在西方文化语境下,"下一个大蛋(laying a big egg)"本质上意味着失败。"我们说,'叫它 Billy Hatcher 吧',因为这是一个关于孵化的游戏,主角是个可爱的角色。主角是那个男孩,而不是那个蛋。当然,中裕司先生非常讨厌这个主意。最终我们把它定名为《Billy Hatcher and the Giant Egg》,但他依然对此耿耿于怀。"

叫它"Giant C*ck"怎么样?

中裕司曾想把世嘉游戏《Billy Hatcher》命名为‘大公鸡’

命名过程中的某个节点,中裕司的脑洞开得更大了。费舍尔回忆道:"中裕司说:'好吧,我知道那个穿着公鸡装的男孩还有别的名字。公鸡(rooster)的另一个说法是 cock。我们能把游戏在英语里叫作 Giant Cock 吗?'"费舍尔发誓这是一个真实的提议,并且他有证人。中裕司因为同事们不想让游戏名以"蛋"为中心而感到沮丧,居然一本正经地建议在美国市场改名叫"Giant Cock"。

就像任天堂曾想把《Donkey Kong》叫作"Kong Dong"一样,现在又来了这一出。

这故事听起来很滑稽,但足以说明中裕司并不是一个好相处的同事。"他绝对是我在游戏行业乃至人生中遇到过最难缠的人,简直是个糟糕透顶的人,你可以引用我的原话。而且如你所知,他现在还是个被判有罪的重罪犯。"费舍尔补充道。

费舍尔所指的判决是几年前中裕司因内幕交易被捕的事件。尽管他避免了牢狱之灾,但在2023年7月被判刑时,中裕司的两年半刑期被缓刑四年执行——也就是说,他现在仍处于缓刑期。这位前游戏开发者还被勒令没收1.71亿日元(约107万美元)的非法所得,并缴纳200万日元(约1.25万美元)的罚款。

中裕司曾想把世嘉游戏《Billy Hatcher》命名为‘大公鸡’

游戏名: Billy Hatcher and the Giant Egg
类型: 平台跳跃
发行日期: 2003年9月23日
开发商: Sonic Team
发行商: Sega

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