真投入!《巫师4》被曝超500人参与开发 你会想玩吗?

作者:技术拾光

时间:2026-05-31

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CD Projekt Red近期动作频繁,整体员工规模已接近千人。其中,超过500名开发者专职投入《巫师4》的制作工作。人员配置信息的更新时间点颇具深意,恰好选在《巫师3》全新资料片官宣的次日。 《巫师3》资料片定档2027年 据外媒playground报道,《巫师3》此次推出的资料片定档2027年

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CD Projekt Red近期动作频繁,整体员工规模已接近千人。其中,超过500名开发者专职投入《巫师4》的制作工作。人员配置信息的更新时间点颇具深意,恰好选在《巫师3》全新资料片官宣的次日。

真投入!《巫师4》被曝超500人参与开发 你会想玩吗?

《巫师3》资料片定档2027年

据外媒playground报道,《巫师3》此次推出的资料片定档2027年上线,距原版游戏发售恰好过去十二年。这意味着玩家需要等待整整一个轮回,才能见到这款老IP的“新料”。与此同时,CD Projekt Red正同步推进四个大型开发项目,《巫师4》在其中占据最高优先级,其余项目也在陆续扩充开发人力。

《巫师4》开发团队持续扩编

团队人员数据的变化,往往能直观反映项目推进节奏。官方公布的图表记录了近两个月各团队的人员变动情况:2026年2月28日,参与《巫师4》开发的工作人员为499人;到同年4月30日,这一数字上涨至513人。距离统计截止日期又过去一个月,实际人数大概率还会出现小幅变动——但这份数据已足以证明,《巫师4》正处在核心开发阶段,只是游戏具体发售时间尚未对外公布。

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《赛博朋克2》开发进度加快

人员扩充已成为《巫师4》项目的常态,工作室其他主力作品也在进行类似的人员调整。《赛博朋克2》自2025年11月起加快开发进度,相关工作至今未放缓。这款作品的开发团队人数从最初的149人增加至163人。按照工作室规划,它将是继《巫师4》之后推出的下一款重磅作品。

Project Sirius及Hadar项目动态

隶属于《巫师》世界观的Project Sirius项目同样迎来人力增长,开发团队人数从71人提升至83人。外界暂时无法确认新增人员中是否包含合作工作室The Molasses Flood的核心成员。这款新作同时设计单人剧情内容和多人游玩模式,不过官方未披露更多玩法、剧情相关细节——目前仅能依靠猜测。

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在多支团队扩招的大环境下,Hadar项目成为唯一缩减人员的团队:团队人数从26人减少至24人。外界对Hadar项目的了解十分有限,目前仅能确定这是一款全新原创IP。考虑到CD Projekt Red近期一直在持续招聘新人,人员缩减的情况大概率由内部人员调动所致——当然,这仍属猜测,官方并未确认。

后勤支持团队稳定增长

负责本地化、整体品控、数据整理、体验分析以及动作捕捉等后勤与技术支持岗位的员工,总人数新增四人。被归为其他职能的工作人员数量保持稳定,从2月至今一直维持在19人。这些数字虽不大,但透露出的信号明确:公司正将资源集中到核心项目上,同时维持基础支撑团队的稳定。

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CD Projekt Red开发策略聚焦旗舰

从整体来看,CD Projekt Red的这一波人员调整,印证了其“聚焦旗舰、有序推进”的开发策略。对于《巫师》和《赛博朋克》的粉丝而言,好消息是这些项目确实都在推进;坏消息则是——经历口碑翻车后,波兰厂商变得格外谨慎,信息释放相当克制。后续能挖出多少干货,就看各路媒体和黑客的本事了。

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