英伟达与AMD画质对决差距明显

作者:技术拾光

时间:2026-05-23

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硬件媒体ComputerBase进行了一次盲测,让玩家在不知情的情况下对比NVIDIA的DLSS4.5与AMD的FSR4.1的画质。在七款游戏的测试中,DLSS4.5赢得了其中六款的画质偏好,整体优势明显。FSR4.1在多数场景中位列第二,其前代版本则排第三。值得注意的是,在《最后生还者第一部》中,FSR4.1的得票率反超了DLSS4.5。测试也显示,部分玩

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DLSS 4.5与FSR 4.1盲测对比:玩家偏好揭示画质分野

近日,硬件媒体ComputerBase进行了一项盲测调查,让玩家在不知情的情况下对比NVIDIA DLSS 4.5与AMD FSR 4.1的画质表现。根据wccftech的报道,结果显示在多数情况下,玩家更倾向于选择DLSS 4.5。

英伟达与AMD画质对决差距明显

本次测试涵盖七款游戏,其中DLSS 4.5在六款游戏中获得画质胜利,整体优势明显。FSR 4.1在多数场景中位列第二,而其前代版本FSR 4.0则普遍排名第三。这一结果反映了当前两家超分辨率技术在玩家心目中的接受度。

测试覆盖多款主流游戏,样本具备代表性

为确保结论可靠性,测试选取了多种类型与引擎的游戏,包括《刺客信条 影》、《纪元117》、《Arc Raiders》、《生化危机 安魂曲》、《使命召唤 黑色行动7》、《天国 拯救》以及《最后生还者》。该游戏阵容基本覆盖了主流玩家的选择范围。

英伟达与AMD画质对决差距明显

测试结果并非完全一边倒。在《最后生还者 第一部》中,FSR 4.1的得票率反而超过DLSS 4.5,且领先幅度较为明显。这说明技术优化效果可能因游戏而异,不存在通用于所有场景的解决方案。

另一个值得注意的细节是,在多项对比中,均有相当一部分玩家表示“看不出差异”。这反映出对于部分用户而言,画质上的细微差别并不容易感知,超分辨率技术的优劣往往需要更细致的观察。

技术进步明显,但差距仍然存在

总体而言,此次盲测传递出一个明确信号:尽管AMD FSR 4.1相比前代已有显著提升,但在多数玩家的主观评价中,NVIDIA DLSS 4.5仍在画面表现上更受青睐。这种偏好尤其体现在清晰度、降噪效果以及动态场景的稳定性等方面。

英伟达与AMD画质对决差距明显

本次盲测可视为一次消费者端的直观反馈。它表明超分辨率技术竞争依然激烈,而玩家的选择也为当前技术发展提供了参考。未来的技术演进方向,仍需等待下一轮更新揭晓。

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