战马工作室确认《天国拯救》新作为正统开放世界RPG,预计2027至2028年间发售。工作室调整核心成员职责,创意方向由原主设计师负责。新作暂定标题未沿用前作关键词,可能采用独立叙事框架或全新主角视角。
天国拯救2确认2027年发售 开放世界RPG续作
作者:技术拾光
时间:2026-05-23
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战马工作室在近期的一场官方直播中,正式确认了《天国拯救》系列新作的开发方向。工作室明确宣布,这款新作将是一款正统的开放世界角色扮演游戏,彻底打消了此前关于它可能是衍生作品或非传统类型的猜测。
此前,Embracer集团在描述项目时使用了“冒险”一词,曾引发部分玩家的疑虑。如今官方定调,新作将回归系列本源,是一款结构完整、世界观宏大的开放世界RPG,其核心设计理念将与前作保持一致。
团队架构调整:核心成员职责明确
随着项目定位的明确,战马工作室内部也完成了重要的人事调整。原《天国拯救2》的主设计师普罗科普·日尔萨已晋升为整个系列的创意负责人,未来将主导系列的创意方向。
与此同时,创始成员丹尼尔·瓦夫拉将转向负责系列作品的影视化改编开发。资深制作人维克托·博坎则全面接手工作室旗下的《指环王》相关项目。此次调整旨在让核心成员聚焦于各自专长的领域。
发售窗口与叙事方向推测
根据Embracer集团最新的财年规划,若开发进展顺利,这款《天国拯救》新作的预计发售窗口为2027年4月至2028年3月之间。
值得注意的是,新作的暂定标题并未包含前作的关键词“Deliverance”。这或许意味着故事可能不再直接延续前作主角亨利·卡斯卡的剧情,而是可能采用全新主角视角,或构建一个平行时间线下的独立冒险故事。具体叙事框架仍有待官方进一步公布。
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