《天国:拯救》总监丹尼尔·瓦夫拉公开质疑育碧的管理效率。他指出育碧拥有约1.66万名员工,规模远超同行,理论上应能高效产出优质游戏。然而育碧近年屡现项目延期与开发困境,引发业界对资源利用率的讨论。瓦夫拉以调侃语气建议股东“趁低买入”,直指育碧虽资源雄厚却未能充分发挥潜力。
天国拯救总监吐槽育碧:1.6万员工难出佳作
作者:技术拾光
时间:2026-05-23
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游戏行业近期再度引发热议。《天国:拯救》总监丹尼尔·瓦夫拉在社交媒体发布推文,直接提及育碧的员工规模,言辞颇为尖锐。
他指出,即便经过多轮大规模裁员,育碧目前仍拥有约1.66万名员工。瓦夫拉对此进一步比喻道:“这几乎相当于70个我们Warhorse工作室的规模。”

此外,瓦夫拉还进行了一番更引人关注的推算:以如此人力规模,理论上每年可产出10款类似《天国:拯救2》体量的游戏,每款开发周期设为七年,并能确保每年都有新作上市。作为育碧股东,他最后略带调侃地向粉丝提问,是否应该“趁低买入”育碧股票。

这番评论引发共鸣,是因为它触及了业界长期关注的现象:育碧虽掌握庞大资源,却在项目管理上屡遇挑战。从《碧海黑帆》的曲折开发,到《超越善恶2》近乎“传说”般的漫长周期,均为实例。值得一提的是,丹尼尔·瓦夫拉一向以直言著称,曾多次公开评论行业动态。此前,他便对比过《天国:拯救》的玩家数据与《龙腾世纪:影障守护者》,暗示后者投入产出效率有待提升。

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