ProphecyGames正式公布RogueliteFPS续作《死域:Rogue2》,将登陆PC、PS5及XboxSeriesX|S平台。前作累计玩家超75万,口碑与市场表现俱佳。新作保留核心射击手感,并全面进化系统:支持即时联机合作,大幅拓展流派构建自由度,新增区域、关卡与强敌。更多细节将于2026年6月公布,发售日期待定。
《死域:Rogue2》正式公布:Roguelite射击续作来袭
时间:2026-05-17
浏览:557
文章目录
2026年5月12日,游戏圈传来一则让不少玩家兴奋的消息:Prophecy Games正式宣布,备受好评的Roguelite第一人称射击游戏《死域:Rogue》将迎来续作——《死域:Rogue 2》。新作将登陆PC、PlayStation 5及Xbox Series X|S平台。
这无疑是在一个坚实的玩家基础上再出发。要知道,前作《死域:Rogue》自推出以来,已在PC、PS5、Xbox以及Nintendo Switch 2平台累计吸引了超过75万名玩家。它在Steam上获得了86%的“特别好评”,评价数超过1.4万条;在PlayStation和Xbox商店,用户评分也分别高达4.5和4.7分。市场表现同样亮眼,游戏曾跻身2025年4月Steam全球畅销新作TOP 12,并在2026年3月入选了任天堂独立世界直面会。有这样的口碑和玩家基数打底,续作的起点可谓相当之高。
《死域:Rogue 2》核心手感与系统进化
对于一款以“爽快”为核心卖点的射击游戏,玩家最关心的莫过于手感是否得以延续。好消息是,《死域:Rogue 2》完整保留了前作那套备受赞誉的核心射击手感。当然,开发团队并没有止步于此,而是在此基础上,对游戏的整个系统进行了深度的强化与打磨。
具体来看,本作的革新主要集中在几个关键方面:
即时联机合作: 这可以说是响应了社区最迫切的呼声。新作支持随时加入好友的冒险进程,彻底告别了以往漫长的房间等待和匹配时间,旨在提供一种“零摩擦”的社交游戏体验。
深度流派构建: 游戏的Build(流派构建)系统得到了极大拓展。技能、武器与局内随机词条的组合空间更加自由,这意味着玩家将拥有更丰富的策略选择和更高的创意发挥余地,去打造属于自己的独特玩法。
全新世界与挑战: 除了核心玩法,内容层面也大幅更新。游戏引入了全新的区域环境、关卡设计,以及更具威胁的敌人和首领。这些新内容将全方位考验玩家在终局阶段的配装合理性与操作上限。
《死域:Rogue 2》发售信息与后续动态
关于玩家们期待的试玩版(Demo)以及更多游戏细节,官方计划在2026年6月正式对外公布。至于具体的发售日期,目前仍处于“待公布”状态,预计会在游戏临近上线时最终揭晓。对于喜欢Roguelite射击游戏的玩家来说,这无疑是一款值得保持关注的作品。
实用工具推荐
绿化、压缩、噪点和虚拟水印,自由调节做旧程度。
选择画质和输出格式,预览压缩前后的大小。