《Subnautica2:异星水域》抢先体验版已上线,销量迅速突破百万份,获Steam特别好评。游戏上线前预告片播放量超千万,备受期待。开发团队强调抢先体验是与玩家共同打磨游戏的过程。作为系列正统续作,本作采用虚幻引擎5构建全新外星海底世界,并首次引入最多4人联机模式。
《Subnautica 2》抢先体验销量破百万,深海探索再启
时间:2026-05-15
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深海探索爱好者们,准备好再次潜入未知深渊了吗?《Subnautica 2:异星水域》的抢先体验现已正式开放。
市场的热烈反响给出了直接答案。游戏在Steam平台开启抢先体验当日,累计销量迅速突破百万份,并登顶全球热销榜。目前玩家社区反馈积极,Steam平台收获的“特别好评”标签,为这次全新的异星深海冒险奠定了良好开端。
游戏的高期待值在发售前便已显现。4月底发布的电影级预告片,累计播放量超过1000万次,充分展现了异星深海的诡谲环境与生存压力。随后于5月初公布的实机玩法预告,播放量也快速突破400万次,吸引了大量核心玩家的关注。
关于开启抢先体验的目的,执行制作人Fernando Melo表示,这不仅是发布,更是一次邀请。开发团队期待与全球玩家共同推进这段旅程,玩家的反馈将成为塑造游戏未来方向的重要依据。在抢先体验期间,与社区紧密合作、共同优化游戏体验,是团队的核心工作方式。
关于Unknown Worlds
提到Unknown Worlds,玩家自然会联想到定义了“海洋生存”品类的《Subnautica》系列。由Charlie Cleveland与Max McGuire创立的工作室,凭借该系列全球超1850万份的销量,确立了其在行业中的独特地位。除《Subnautica》外,工作室还开发过《物竞天择》系列与回合制策略游戏《Moonbreaker》。
此次推出的《Subnautica 2:异星水域》是该系列的正统续作。游戏将场景移至全新的外星星球,并借助虚幻引擎5技术,构建了一个生态更复杂、视觉效果显著提升的海底世界。最令系列玩家期待的革新在于,本作首次加入了最多支持4人的合作模式,允许玩家与好友共同面对深海中的挑战与奥秘。
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