娱美德将推《传奇4》《夜鸦》国服,新作年内上线

作者:技术拾光

时间:2026-05-13

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近日,韩国知名游戏开发商娱美德(Wemade)正式发布了2026年第一季度财务报告,业绩表现突出。数据显示,公司当季实现营收1533亿韩元,营业利润85亿韩元,净利润达到199亿韩元。这一成绩既得益于常规业务的稳定贡献,也包含部分特殊因素的积极影响。 多款新作蓄势待发 展望未来,娱美德在财报中透露,

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近日,韩国知名游戏开发商娱美德(Wemade)正式发布了2026年第一季度财务报告,业绩表现突出。数据显示,公司当季实现营收1533亿韩元,营业利润85亿韩元,净利润达到199亿韩元。这一成绩既得益于常规业务的稳定贡献,也包含部分特殊因素的积极影响。

娱美德将推《传奇4》《夜鸦》国服,新作年内上线

多款新作蓄势待发

展望未来,娱美德在财报中透露,公司目前正在筹备的游戏项目约有20款,产品储备丰富。其中,MMORPG《夜鸦前线》计划于第四季度正式上线。该作将延续《夜鸦》系列的世界观,并搭载于全新的WEMIX平台,通过引入代币经济进一步拓展游戏生态。

重磅项目瞄准全球主机市场

更长远来看,娱美德计划在2027年下半年推出一款代号为“Project Tal”的大型项目。这是一款面向全球主机市场的开放世界动作角色扮演游戏。其背景设定颇具特色,构建了一个基于朝鲜王朝历史的奇幻世界,旨在以独特视角重新演绎韩国传统民间传说,展现出宏大的开发愿景。

丰富产品线与中国市场计划

此外,公司的产品储备中还包括多款值得关注的作品:放置类RPG《Raising Wind Runner》、MMORPG《传奇5》、二次元风格游戏《Noah》、基于《百音符》IP开发的新作,以及《MO TF》。针对中国市场,娱美德也已制定明确计划,准备推出《传奇4》与《夜鸦》的国服版本。

娱美德将推《传奇4》《夜鸦》国服,新作年内上线

底层技术与企业转型布局

除游戏开发外,娱美德也在进行一系列底层布局。例如,持续为参与韩元稳定币生态系统做准备,同时通过在公司内部全面推行人工智能应用,推动组织向低成本、高效率的运营模式转型。

多平台扩张成为核心战略

谈及未来业务方向,特别是提升主机游戏在新作中的占比,公司明确表示,其核心策略是基于自身开发能力,在全球市场及新游戏类型中确立清晰的增长点。因此,向包括主机在内的多平台扩张,已成为必然的战略选择。

利润增长原因与未来展望

关于第一季度利润超预期的原因及后续展望,财报也给出了说明。利润增长主要得益于与上海金网诉讼和解后,相关授权收入得以确认。同时,汇率变动与投资组合分红也带来了积极影响。公司预计,从今年下半年开始,随着传奇IP在中国市场的授权收入持续落地,以及第四季度多款新游戏上线,盈利增长势头将更为显著。

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