韩国虚幻5新作《宙斯:傲慢之神》PC端MMORPG正式公布

作者:技术拾光

时间:2026-05-07

浏览:536

韩国厂商Com2uS公布PC新作《宙斯:傲慢之神》,采用虚幻5引擎开发,预计第三季度上线。游戏由前Nexon开发者创立的ABUTTON工作室制作,以希腊神话为背景,玩家将扮演“神器候补者”在众神与泰坦纷争的世界中冒险。官网已上线并发布预告片,后续将逐步公开更多详情。

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韩国游戏厂商Com2uS今日正式公开了旗下PC平台全新MMORPG《宙斯:傲慢之神》。该游戏采用虚幻5引擎开发,计划于今年第三季度正式上线。

资深团队打造

《宙斯:傲慢之神》由ABUTTON工作室开发,Com2uS负责发行。ABUTTON的核心人物是资深开发者Kim Dae-hwan,他此前长期任职于Nexon,曾参与《枫之谷》、《突袭》、《AxE:背水一战》、《波拉西亚战记》及近期热门作品《潜水员戴夫》等多个知名项目。2024年,Kim Dae-hwan离开NEXON并创立ABUTTON,本作是其独立后的首部重磅作品。

基于希腊神话的独特演绎

游戏故事根植于希腊神话体系,但并非简单复述。它旨在通过典雅的艺术风格与宏大的战场设计,在视觉上重现神话世界的磅礴规模与独特氛围。

创新的叙事视角

游戏的背景设定在一个因宙斯的“傲慢”而产生裂痕的世界。玩家扮演的角色并非传统英雄,而是一位“神器候补者”。在潘朵拉魔盒已然开启、十二泰坦与奥林匹斯众神纷纷介入的混乱时代,玩家需要证明自身价值。这为希腊神话提供了一个全新的解构与演绎视角。

预告片与信息发布

随着游戏形象官网同步上线,官方发布了一段约25秒的前导预告片。影片通过崩塌的巨像、绝望的人群以及俯瞰一切的宙斯,勾勒出一个充满张力的世界。据悉,官方将通过该官网逐步释出更多关于游戏世界观、核心玩法及未来运营规划的信息。

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