JavaScript实现单英文金山打字通

作者:函数茶馆

时间:2026-10-23

浏览:538

本文介绍如何使用JavaScript实现一个单英文版的金山打字通小游戏。通过HTML布局、CSS样式美化以及JavaScript逻辑控制,实现随机字符显示、键盘按键监听、正确率统计及动画效果展示,帮助开发者学习前端基础交互开发。

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JavaScript实现单英文金山打字通

以下是单英文版金山打字通的具体实现代码,供各位参考。

首先,我们需要构建页面的基本布局结构,代码如下:


<div> 
 <div id="char">A</div>
 <div id="result">请在按键上按下屏幕上显示的字</div>
</div>

接下来,为页面添加样式,使界面更加美观,具体CSS代码如下:


 body{
 margin: 0;
 /*开启弹性布局,并让弹性布局中的子元素
 水平居中对齐,垂直居中对齐*/
 display: flex;
 /* 用于设置或检索弹性盒子元素在主轴(横轴)方向上的对齐方式 */
 justify-content: center;
 align-items: center;
 /*文字居中*/
 text-align: center;
 /*设置背景颜色的经像渐变*/
 background: radial-gradient(circle,#444,#000,#000);
 }
 #char{
 font-size: 400px;
 color: lightgreen;
 /*设置文字阴影*/  
 /*位置可以为负值*/
 /*text-shadow: 水平位置 垂直位置 模糊距离 阴影颜色*/
 text-shadow: 0 0 50px #666;
 }
 #result{
 font-size: 20px;
 color: #888;
 }
 /*找到id为char及类名为error的div元素*/
 #char.error{
 color: red; 
 }

在JavaScript中,我们需要声明一些变量来接收和处理参数。


//来保存65~90之间的任意一个随机整数
 var code;
//表示正确的次数
 var okCount = 0;
//错误的次数
 var errorCount = 0;
//获取显示字符的div
 var charBox = document.getElementById('char');
//获取显示结果的div
 var result = document.getElementById('result');

编写show()方法,用于获取A到Z之间的任意一个字符。


function show() {
 //获取[0,1)之间的一个随机数
 var rand = Math.random();
 // //获取一个0到26之间的一个随机数(不包含26)
 code = rand * 26;
 // //Math.floor(a)对数字a向下取整,获取到一个小于等于a最近的整数
 // //获取0~25之间任意一个整数
 code = Math.floor(code);
 // //获取到65~90之间的任意整数
 code = code + 65;

 //把Unicode的十进制编码转化成对应的字符
 //获取A~Z的任意一个字符
 var char = String.fromCharCode(code);
 console.log(char);
 //把字符显示在界面上
 charBox.innerHTML = char;
 }
 show();//调用方法

添加键盘按键事件监听,以响应用户的输入。


window.onkeydown = function (ev) {
 //获取按键所对应的Unicode十进制编码
 var key = ev.keyCode;
 //判断按键字母所对应的数字和随机获取的数字是否相等
 if (key == code) {
 //按键正确,正确次数+1
 okCount++;
 //当按键正确时,重新显示新的字符
 show();
 //添加正确的动画 通过js给div添加类名
 charBox.className = 'animated zoomIn';
 } else {
 //按键错误,错误次数+1
 errorCount++;
 //添加按键错误的动画
 charBox.className = 'animated shake error';
 }
 showResult();
 //0.5秒之后清除,动画
 setTimeout(clearAnimated, 500);//红色颜色消失
}

定义一个负责清除动画效果的方法,确保界面整洁。


function clearAnimated() { 
 charBox.className = '';
}

展示计算结果,包括正确次数、错误次数及正确率。


function showResult() {
 var rate = 100 * okCount / (okCount + errorCount);
 //显示正确个数 错误个数 及正确率
 result.innerHTML = '正确' + okCount + '个' + '错误' + errorCount + '个'
 + '正确率' + rate.toFixed(2) + '%';//toFixed(2)保留两位小数
 }

最终效果如下图所示,展示游戏的实际运行结果。

JavaScript实现单英文金山打字通

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持本站。

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