本文基于 Vue 2.0 详解购物车小球抛物线动画的实现过程。内容涵盖布局与样式编写,重点解析子组件与父组件间的数据同步问题,包括利用 Vue.set 更新属性及通过事件总线传递 DOM 对象。同时深入讲解 Transition 钩子函数的使用,确保小球动画流畅执行并正确重置状态。
Vue 2.0 购物车小球抛物线动画实现
本文分享了基于 Vue 2.0 实现购物车小球抛物线动画的具体代码示例。
注:本项目参考了饿了么的设计,采用最新版本的 Vue 开发。视频中部分旧有写法已不再适用。
布局与样式代码
页面布局代码
<div class="ball-container">
<transition name="drop"
v-for="ball in balls"
@before-enter="beforeDrop"
@enter="dropping"
@after-enter="afterDrop">
<div v-show="ball.show" class="ball" v-bind:css="false">
<div class="inner inner-hook" ></div>
</div>
</transition>
</div>
样式代码(采用 Stylus 预处理器编写)
.ball-container
.ball
position fixed
left 32px
bottom 22px
z-index 200
transition all 0.4s cubic-bezier(0.49,-0.29,0.75,0.41)
.inner
width 16px
height 16px
border-radius 50%
background-color rgb(0,160,220)
transition all 0.4s linear
核心逻辑代码
逻辑代码
data() {
return {
balls : [
{
show: false
},
{
show: false
},
{
show: false
},
{
show: false
},
{
show: false
}
],
dropBalls: []
};
},
methods: {
drop(el) {
for(let i = 0; i < this.balls.length; i++) {
let ball = this.balls[i];
if(!ball.show) {
ball.show = true;
ball.el = el;
this.dropBalls.push(ball);
return ;
}
}
}
beforeDrop(el) {
let count = this.balls.length;
while (count--) {
let ball = this.balls[count];
if(ball.show) {
let rect = ball.el.getBoundingClientRect();
let x = rect.left - 32;
let y = -(window.innerHeight - rect.top - 22);
el.style.webkitTransform = `translate3d(0,${y}px,0)`;
el.style.transform = `translate3d(0,${y}px,0)`;
let inner = el.getElementsByClassName('inner-hook')[0];
inner.style.webkitTransform = `translate3d(${x}px,0,0)`;
inner.style.transform = `translate3d(${x}px,0,0)`;
}
}
},
dropping(el) {
/* eslint-disable no-unused-vars */
let rf = el.offsetHeight;
this.$nextTick(() => {
el.style.webkitTransform = 'translate3d(0,0,0)';
el.style.transform = 'translate3d(0,0,0)';
let inner = el.getElementsByClassName('inner-hook')[0];
inner.style.webkitTransform = 'translate3d(0,0,0)';
inner.style.transform = 'translate3d(0,0,0)';
});
},
afterDrop(el){
let ball = this.dropBalls.shift();
if(ball) {
ball.show = false;
el.style.display = 'none';
}
}
}
关于 getBoundingClientRect() 方法,请参阅此文章:https://www.jb51.net/article/134208.htm
说明:
组件结构与通信机制
goods 组件内部包含 menu(菜单 div)、foods(商品列表 div)以及 shopcart(购物车组件)。其中,foods 组件内嵌有 cartcontrol(即小球组件)。
组件间通信机制:主要涉及菜单与商品数据交互。
数据同步与状态管理
第一个问题:小球动画需要获取被点击商品的数量信息。
虽然可以通过 Vue 的 props 将 foods 数据传递给 cartcontrol,但这存在局限:子组件状态更新无法直接同步回父组件。此外,在子组件中为 food 注册 count 属性后,该属性也无法同步回 goods 组件。
解决方案:
引入全局 Vue 实例。
使用 Vue.set(target, key, value) 方法对 target 对象注册 count 属性。
第二个问题:小球点击后,需将累计商品数量传递给 shopcart 组件。
在 goods 组件的 computed 中定义计算方法,并通过 props 将该值传递给 shopcart。
由于 shopcart 仅对传入数据进行运算而不修改源数据,因此无需将结果同步回父组件。
抛物线运动与过渡钩子
第三个问题:实现购物车小球的抛物线运动效果。
要实现抛物线运动,首先确定落点均为购物车位置,而小球起始位置随机。因此需获取点击“+”号按钮时的 x, y 坐标。此外,抛物线动画仅在 enter 到 enter-to 阶段生效,leave 到 leave-to 阶段不执行,故需利用 Vue 提供的钩子函数来控制。
获取“+”号按钮的 x, y 坐标:
小球(cartcontrol)作为子组件,需将数据传递给 goods 父组件。可选方案包括使用 Vuex 或直接使用事件总线。在本饿了么 Demo 中,直接采用了事件总线方式。
创建一个空的 Vue 实例作为 Bus。在 cartcontrol 中,通过 Bus.$emit(key, ...arg) 触发监听,并在父组件中通过 Bus.$on(key, function(...arg)) 接收事件。将操作涉及的 DOM 对象作为参数传递即可。
Vue 提供的过渡钩子函数说明:
需注意,Vue 官网指出,若仅使用 JS 过渡,done 参数是必须的。若未正确添加 done,after-enter 方法可能无法执行。另外,Vue 官网建议在带有过渡效果的元素上添加 v-bind:class='false'。此前未添加时,发现小球仅在第一次点击位置执行过渡效果,添加后问题解决。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持本站。