JS解决回调地狱:为什么需要Promise来优化异步编程

作者:半夏

时间:2026-10-31

浏览:264

本文详细解析JavaScript中异步编程面临的回调地狱问题,并深入介绍Promise如何优化这一过程。内容涵盖Promise的三种状态、创建方法、实例方法(then、catch、finally)及静态方法(resolve、reject、race、all、allSettled),并通过图片加载示例展示链式调用与并行处理的实际应用。

文章目录

为什么需要Promise?

为什么需要Promise?

在JavaScript中处理异步操作时,开发者往往无法预知任务何时完成,但必须在任务结束后执行后续逻辑。传统方案是依赖回调函数,下面通过一个常见场景进行说明。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
  </head>
  <body></body>
  <script>
    function loadImage(imgUrl, callback) {
      const img = document.createElement("img");
      img.onload = function () {
        callback(this);
      };
      img.src = imgUrl;
    }

    loadImage(
      "https://travel.12306.cn/imgs/resources/uploadfiles/images/1716878f-79a2-4db1-af8c-b9c2039f0b3c_product_W572_H370.jpg",
      (img) => document.body.appendChild(img)
    );
  </script>
</html>

上述示例展示了图片加载完成后将其插入body元素并显示在页面上的过程。然而,若需在当前图片加载完毕后继续加载其他图片,则必须在回调函数内部再次调用loadImage方法。

loadImage(
  "https://travel.12306.cn/imgs/resources/uploadfiles/images/1716878f-79a2-4db1-af8c-b9c2039f0b3c_product_W572_H370.jpg",
  (img) => {
    document.body.appendChild(img);
    loadImage(
      "https://travel.12306.cn/imgs/resources/uploadfiles/images/8b36f9a7-f780-4e71-b719-9300109a9ff2_product_W572_H370.jpg",
      (img) => {
        document.body.appendChild(img);
      }
    );
  }
);

若需继续增加第三张图片呢?

loadImage(
  "https://travel.12306.cn/imgs/resources/uploadfiles/images/1716878f-79a2-4db1-af8c-b9c2039f0b3c_product_W572_H370.jpg",
  (img) => {
    document.body.appendChild(img);
    loadImage(
      "https://travel.12306.cn/imgs/resources/uploadfiles/images/8b36f9a7-f780-4e71-b719-9300109a9ff2_product_W572_H370.jpg",
      (img) => {
        document.body.appendChild(img);
        loadImage(
          "https://travel.12306.cn/imgs/resources/uploadfiles/images/6d77d0ea-53d0-4518-b7e9-e53795b4920c_product_W572_H370.jpg",
          (img) => {
            document.body.appendChild(img);
          }
        );
      }
    );
  }
);

按上述逻辑继续添加图片,会导致每层回调函数中都需要调用loadImage,从而形成难以维护的“回调地狱”。

为什么需要Promise?

Promise

定义

Promise提供了一种更直观且可靠的异步编程解决方案,优于传统的异步处理方案。

状态

Promise对象包含三种状态。

  • pending:执行中,即Promise创建后的初始状态。
  • fulfilled:执行成功,即异步操作成功并取得预期结果后的状态。
  • rejected:执行失败,即异步操作失败且未取得预期结果后的状态。

创建方法

const promise = new Promise((resolve, reject) => {})

Promise构造函数接收一个执行器函数,该函数接收两个回调函数作为参数。当执行器产生结果后,会调用这两个回调函数之一。

  • resolve:在函数执行成功时调用,并将执行器获取的结果作为实参传递给它,调用形式如resolve(获取到的结果)。
  • reject:在函数执行失败时调用,并将具体的失败原因传递给它,调用形式如reject(失败原因)。

注意:resolve和reject两个回调函数在Promise类内部已定义好函数体,若想了解具体实现,可搜索Promise的源码。

const promise = new Promise((resolve, reject) => {
  /* 做一些需要时间的事,之后调用可能会resolve 也可能会reject */
  setTimeout(() => {
    const random = Math.random()
    console.log(random)
    if (random > 0.5) {
      resolve('success')
    } else {
      reject('fail')
    }

  }, 500)
})

console.log(promise)

在浏览器控制台执行上述代码。

为什么需要Promise?

可以看到,初始时promise的状态为pending状态,500ms后promise的状态转变为rejected。

状态转换

当执行器获取到结果并调用resolve或reject中的一个时,整个promise对象的状态会发生变化。

为什么需要Promise?

该状态转换过程是不可逆的,一旦转换发生,状态将不再改变。

实例方法

promise对象包含两个用于消费执行器结果的函数:then和catch,而finally用于执行清理工作。

then

then函数接收两个函数作为参数。当执行器传递的结果状态为fulfilled时,第一个函数参数会接收执行器传递的结果作为参数并执行;当执行器传递的结果状态为rejected时,第二个函数参数会接收执行器传递的结果作为参数并执行。

const promise = new Promise((resolve, reject) => {
  /* 做一些需要时间的事,之后调用可能会resolve 也可能会reject */
  setTimeout(() => {
    const random = Math.random();
    if (random > 0.5) {
      resolve("success");
    } else {
      reject("fail");
    }
  }, 500);
});
console.log(promise);
promise.then(
  (res) => console.log("resolved: ", res),  // 生成的随机数大于0.5,则会执行这个函数
  (err) => console.error("rejected: ", err)  // 生成的随机数小于0.5,则会执行这个函数
);

可多次尝试执行上述代码,注意控制台打印信息,验证是否符合上述结论。

若只对成功情况感兴趣,可仅向then函数提供一个函数参数。

const promise = new Promise((resolve) => setTimeout(() => resolve("done"), 1000))

promise.then(console.log) // 1秒后打印done

若只对错误情况感兴趣,可向then的第一个参数提供null,在第二个参数提供具体函数。

const promise = new Promise((resolve, reject) =>
  setTimeout(() => reject("fail"), 1000)
);

promise.then(null, console.log); // 1秒后打印fail

catch

catch函数接收一个函数作为参数,当执行器传递的结果状态为rejected时,该函数才会被调用。

const promise = new Promise((reject) => setTimeout(() => reject("fail"), 500)).catch(
  console.log
)

promise.catch(console.log)

可能有同学会发现,传递给catch的参数与传递给then的第二个参数形式相似,这两种方式有何差异?答案是没有,then(null, errorHandler)和catch(errorHandler)这两种用法都能达到一样的效果,都能消费执行器执行失败时传递的原因。

finally

常规try-catch语句包含finally语句,在promise中也有finally,它接收一个函数作为参数,无论执行器得到的结果状态是fulfilled还是rejected,该函数参数一定会被执行。finally的目的是执行清理动作,例如在请求完成后停止显示loading图标。

const promise = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    const random = Math.random();
    if (random > 0.5) {
      resolve("success");
    } else {
      reject("fail");
    }
  }, 500);
});

promise
  .finally((res) => {
    console.log("======res======", res); // 打印undefined
    console.log("task is done, do something");
  })
  .then(console.log, console.error); // 打印success或者fail

通过打印结果可确定两点。

  • 传递给finally的函数不会接收执行器处理后的结果。
  • finally函数不参与对执行器产生结果的消费,将执行器产生的结果传递给后续程序进行消费。

手动实现finally函数,对上述两点会有更清晰的理解。

Promise.prototype._finally = function (callback) {
  return this.then(
    (res) => {
      callback();
      return res;
    },
    (err) => {
      callback();
      throw err;
    }
  );
};

链式调用

前文介绍的then、catch以及finally函数在调用后均会返回promise对象,进而可再次调用then、catch以及finally,实现链式调用。

const promise = new Promise((resolve) => {
  setTimeout(() => resolve(1), 1000);
});

promise
  .then((res) => {
    console.log(res); // 1
    return res * 2;
  })
  .then((res) => {
    console.log(res); // 2
    return res * 2;
  })
  .then((res) => {
    console.log(res); // 4
    return res * 2;
  })
  .then((res) => {
    console.log(res); // 8
  });

使用链式调用方式优化先前加载图片的代码。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
  </head>
  <body></body>
  <script>
    function loadImage(imgUrl) {
      return new Promise((resolve) => {
        const img = document.createElement("img");
        img.onload = function () {
          resolve(this);
        };
        img.src = imgUrl;
      });
    }

    loadImage(
      "https://travel.12306.cn/imgs/resources/uploadfiles/images/1716878f-79a2-4db1-af8c-b9c2039f0b3c_product_W572_H370.jpg"
    )
      .then((img) => {
        document.body.appendChild(img);
        return loadImage(
          "https://travel.12306.cn/imgs/resources/uploadfiles/images/8b36f9a7-f780-4e71-b719-9300109a9ff2_product_W572_H370.jpg"
        );
      })
      .then((img) => {
        document.body.appendChild(img);
        return loadImage(
          "https://travel.12306.cn/imgs/resources/uploadfiles/images/6d77d0ea-53d0-4518-b7e9-e53795b4920c_product_W572_H370.jpg"
        );
      })
      .then((img) => {
        document.body.appendChild(img);
      });
  </script>
</html>
注意:刚刚接触promise的同学不要犯下面这种错误,下面这种代码也是回调地狱的例子。
loadImage(
      "https://travel.12306.cn/imgs/resources/uploadfiles/images/1716878f-79a2-4db1-af8c-b9c2039f0b3c_product_W572_H370.jpg"
    ).then((img) => {
      document.body.appendChild(img);
      loadImage(
        "https://travel.12306.cn/imgs/resources/uploadfiles/images/8b36f9a7-f780-4e71-b719-9300109a9ff2_product_W572_H370.jpg"
      ).then((img) => {
        document.body.appendChild(img);
        loadImage(
          "https://travel.12306.cn/imgs/resources/uploadfiles/images/6d77d0ea-53d0-4518-b7e9-e53795b4920c_product_W572_H370.jpg"
        ).then((img) => {
          document.body.appendChild(img);
        });
      });
    });

静态方法

Promise.resolve

用于生成状态为fulfilled的promise对象,使用方式如下。

const promise = Promise.resolve(1) // 生成值为1的promise对象

代码实现如下。

Promise.resolve2 = function (value) {
  return new Promise((resolve) => {
    resolve(value);
  });
};

Promise.reject

用于生成状态为rejected的promise对象,使用方式如下。

const promise = Promise.reject('fail')) // 错误原因为fail的promise对象

代码实现如下。

Promise.reject2 = function(value) {
  return new Promise((_, reject) => {
    reject(value)
  })
}

Promise.race

接收一个可迭代的对象,并将最先执行完成的promise对象返回。

const promise = Promise.race([
  new Promise((resolve, reject) => setTimeout(() => reject(1), 2000)),
  new Promise((resolve, reject) => setTimeout(() => resolve(2), 1000)),
  new Promise((resolve, reject) => setTimeout(() => resolve(3), 3000))
])

promise.then(console.log) // 打印2

代码实现。

Promise.race2 = function (promises) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    if (!promises[Symbol.iterator]) {
      reject(new Error(`${typeof promises} ${promises} is not iterable`));
    }
    for (const promise of promises) {
      Promise.resolve(promise).then(resolve, reject);
    }
  });
};

Promise.all

若希望并行执行多个promise对象并等待所有promise都执行成功,可接收一个可迭代对象(通常为promise数组)。当迭代对象中每个值都被resolve时,会返回一个新的promise,并返回结果数组。当迭代对象中有任意一个值被reject时,直接返回新的promise,其状态为rejected。

const promise = Promise.all([
  new Promise((resolve, reject) => setTimeout(() => reject(1), 2000)),
  new Promise((resolve, reject) => setTimeout(() => resolve(2), 1000)),
  new Promise((resolve, reject) => setTimeout(() => resolve(3), 3000))
])

promise.then(console.log, co sole.error) // console.error打印1

这里需要注意一点,结果数组的顺序与源promise的顺序一致,即使前面的promise耗费时间最长,其结果也会放置在结果数组第一个。

const promise = Promise.all([
  new Promise((resolve, reject) => setTimeout(() => resolve(1), 2000)),
  new Promise((resolve, reject) => setTimeout(() => resolve(2), 1000)),
  new Promise((resolve, reject) => setTimeout(() => resolve(3), 3000))
])

promise.then(console.log) // 打印结果[1, 2, 3]

针对图片加载示例,使用Promise.all来实现。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
  </head>
  <body></body>
  <script>
    function loadImage(imgUrl) {
      return new Promise((resolve) => {
        const img = document.createElement("img");
        img.onload = function () {
          resolve(this);
        };
        img.src = imgUrl;
      });
    }
    const imgUrlList = [
      "https://travel.12306.cn/imgs/resources/uploadfiles/images/1716878f-79a2-4db1-af8c-b9c2039f0b3c_product_W572_H370.jpg",
      "https://travel.12306.cn/imgs/resources/uploadfiles/images/8b36f9a7-f780-4e71-b719-9300109a9ff2_product_W572_H370.jpg",
      "https://travel.12306.cn/imgs/resources/uploadfiles/images/6d77d0ea-53d0-4518-b7e9-e53795b4920c_product_W572_H370.jpg",
    ];
    const promiseList = imgUrlList.map((item) => loadImage(item));
    const promise = Promise.all(promiseList).then((imglist) => {
      imglist.forEach((item) => document.body.appendChild(item));
    });
  </script>
</html>

代码实现。

Promise.all2 = function (promises) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    if (!promises[Symbol.iterator]) {
      reject(new Error(`${typeof promises} ${promises} is not iterable`));
    }
    const len = promises.length;
    const result = new Array(len);
    let count = 0;
    if (!len) {
      resolve(result);
      return;
    }
    for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
      Promise.resolve(promises[i]).then(
        (res) => {
          count++;
          result[i] = res;  // 保证结果数组的放置顺序
          if (count === len) {
            resolve(result);
          }
        },
        (err) => {
          reject(err);
        }
      );
    }
  });
};

Promise.allSettled

前文提到的Promise.all遇到任意一个promise reject,那么Promise.all会直接返回一个rejected的promise对象。而Promise.allSetled只需等待迭代对象内所有的值都完成了状态的转变,无论迭代对象里面的值是被resolve还是reject,就会返回一个状态为fulfilled的promise对象,并以包含对象数组的形式返回结果。

const promise = Promise.allSettled([
  new Promise((resolve, reject) => setTimeout(() => reject(1), 2000)),
  new Promise((resolve, reject) => setTimeout(() => resolve(2), 1000)),
  new Promise((resolve, reject) => setTimeout(() => resolve(3), 3000)),
]);

promise.then(console.log, console.error); 

// 打印结果

// [
//   { status: 'rejected', reason: 1 },
//   { status: 'fulfilled', value: 2 },
//   { status: 'fulfilled', value: 3 }
// ]

代码实现。

Promise.allSettled2 = function (promises) {
  const resolveHandler = (res) => ({ status: "fulfilled", value: res });
  const rejectHandler = (err) => ({ status: "rejected", reason: err });
  return Promise.all(
    promises.map((item) => item.then(resolveHandler, rejectHandler))
  );
};

使用场景

大多数异步任务场景均可使用promise,例如网络请求、文件操作、数据库操作等。当然并非所有异步任务场景都适合使用promise,例如在事件驱动的编程模型中,使用时间监听器和触发器处理异步操作更为自然和直观。

在JavaScript中,async和await提供了基于promise更高级的异步编程方式,其使用方式看起来像同步操作一样,更加直观。在使用promise的同时,可配合async和await体验更好的异步编程。

一个小问题

前文在讲catch时提到,catch(errorHandler)其实就是then(null, errorHandler)的简写,那么下面两种写法会有区别吗?

// 写法1
promise.then(resolveHandler, rejectHandler)

// 写法2
promise.then(resolveHandler).catch(rejectHandler)

答案是不一样,假如在resolveHandler里面抛出错误,写法1最终会获得一个rejected的promise,而写法二由于后续有catch方法,所以即使f1里面有抛出异常,也能得到处理。

以上就是JS解决回调地狱为什么需要Promise来优化异步编程的详细内容,更多关于JS Promise异步编程的资料请关注本站其它相关文章!

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