本文介绍一种基于JavaScript和CSS的无位移轮播图实现方案。通过将图片绝对定位重叠,利用透明度属性控制显示,结合定时器与点击事件实现自动播放与手动切换,提供平滑的视觉过渡效果。
引言与算法概述
此前曾分享过基于层级变换的轮播图算法,本文将进一步探讨如何利用透明度属性来实现无位移的轮播图效果。
轮播图实现逻辑
核心实现逻辑如下:首先将所有需要轮播的图片进行绝对定位,使其在视觉上完全重叠。通过调整层级顺序确保图片显示正确,并将所有图片的透明度初始值设为0。随后,将第一张初始图片的透明度设置为1,使其可见。具体算法步骤如下:
完整代码示例
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>改变透明度算法(经典)</title>
<style media="screen">
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
.wrap {
width: 60%;
margin: auto;
position: relative;
}
.wrap img {
width: 100%;
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
transition: 2s;
}
.wrap img:nth-child(1) {
position: relative;
}
.wrap .follow {
width: 150px;
height: 30px;
margin: auto;
display: flex;
justify-content: space-between;
}
.wrap .follow span {
width: 10px;
height: 10px;
border-radius: 50%;
border: 3px solid gray;
}
.wrap .follow span:hover {
cursor: pointer;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="wrap">
<img src="img/01.jpg" alt="" />
<img src="img/02.jpg" alt="" />
<img src="img/03.jpg" alt="" />
<img src="img/04.jpg" alt="" />
<input id="leftBut" type="button" name="name" value="◀︎">
<input id="rightBut" type="button" name="name" value="▶︎">
<div class="follow">
<span></span>
<span></span>
<span></span>
<span></span>
</div>
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
// 获取所需元素
var images = document.querySelectorAll('.wrap img');
var spans = document.querySelectorAll('.follow span');
var leftBut = document.getElementById('leftBut');
var rightBut = document.getElementById('rightBut');
// 定义有参函数
function showImage(index) {
for (var i = 0; i < images.length; i++) {
spans[i].index = i;//自定义属性,得到对应的下标
images[i].index = i;//自定义属性,得到对应的下标
images[i].style.zIndex = 100 - i;//为图片排列顺序
images[i].style.opacity = '0';//将图片透明度全部赋值为0
spans[i].style.background = 'gray';//圆点北京色全部设置为黑色
}
//将传入参数下标值的图片透明度赋值为 1
images[index].style.opacity = '1';
//将传入参数下标值的图片的背景色赋值为white
spans[index].style.background = 'white';
}
showImage(0);//初始设置下标为0的图片和圆点的样式
var count = 1;//获取计数器
// 定义自动轮播函数
function imageMove() {
// 判断count的值如果能被4整除,则将count重新赋值为0;
if (count % 4 == 0) {
count = 0;
}
// 将count值当做参数传给函数showImage();
showImage(count);
count++;//执行一次 +1
}
// 设置两秒调用一次函数imageMove(),并且赋值给imageInitailMove
var imageInitailMove = setInterval('imageMove()', 2000);
// 向左点击事件
leftBut.onclick = function() {
// 先清除定时器
clearInterval(imageInitailMove);
// 由于和自动轮方向相反所以要判断count的值当值为0时,重新赋值为4,继续循环
if (count == 0) {
count = 4;
}
count--;
showImage(count);//调用函数count先自-
imageInitailMove = setInterval('imageMove()', 2000);
}
// 向右的点击事件
rightBut.onclick = function() {
clearInterval(imageInitailMove);
imageMove();//由于和自动轮播的方向相同所以直接调用
// 重新为定时器赋值
imageInitailMove = setInterval('imageMove()', 2000);
}
// 圆点的点击事件
for (var i = 0; i < spans.length; i++) {
spans[i].onclick = function() {
clearInterval(imageInitailMove);
// 将当前点击的圆点的下标值赋值给count
count = event.target.index;
// 调用函数
showImage(count);
imageInitailMove = setInterval('imageMove()', 2000);
}
}
</script>
</html>
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总结
以上内容为本文的全部讲解,希望能为读者的学习提供有益参考,同时也感谢大家对本平台的支持。