本文深入解析JavaScript中的原型模式,介绍如何利用原型继承特性创建对象。详细讲解ECMAScript5标准中Object.create方法的使用,包括如何指定原型及初始化额外属性。同时提供手动实现原型模式的代码示例,并强调在实际应用中需注意浅拷贝与深拷贝带来的引用问题,帮助开发者更好地掌握这一核心设计模式。
原型模式概述
介绍
原型模式(prototype)的核心定义是通过一个已有的原型实例来指定新创建对象的类型,并通过复制该原型来生成新的对象。
正文
JavaScript中的原型继承
在JavaScript中,我们可以利用其独特的原型继承机制来实现原型模式,即创建一个对象并将其作为另一个对象的prototype属性值。原型对象本身有效地复用了由构造器创建的对象。例如,若一个构造函数的原型中包含名为name的属性(见后续示例),则通过该构造函数创建的所有实例都将继承这一属性。
查阅现有文献中的原型模式定义时,通常会发现其多围绕“类”展开,但现实中基于原型继承的JavaScript完全摒弃了“类(class)”的概念。我们仅需从现有对象进行拷贝即可创建新对象。
使用Object.create方法
真正的原型继承概念在最新版ECMAScript5标准中被正式提出,主要借助Object.create方法来创建此类对象。该方法用于创建指定对象,其prototype指向传入的第一个参数对象,并可包含其他可选的指定属性。例如Object.create(prototype, optionalDescriptorObjects),具体用法见下文示例。
代码如下:
// 因为不是构造函数,所以不用大写
var someCar = {
drive: function () { },
name: '马自达 3'
};
// 使用Object.create创建一个新车x
var anotherCar = Object.create(someCar);
anotherCar.name = '丰田佳美';Object.create允许你直接继承自其他对象。通过该方法的第二个参数,你可以初始化额外的其他属性。例如:
代码如下:
var vehicle = {
getModel: function () {
console.log('车辆的模具是:' + this.model);
}
};
var car = Object.create(vehicle, {
'id': {
value: MY_GLOBAL.nextId(),
enumerable: true // 默认writable:false, configurable:false
},
'model': {
value: '福特',
enumerable: true
}
});在此处,你可以在Object.create的第二个参数中使用对象字面量传入要初始化的额外属性,其语法与Object.defineProperties或Object.defineProperty方法类型。它允许您设定属性的特性,例如enumerable, writable 或 configurable。
手动实现原型模式
如果你希望自己去实现原型模式,而不直接使用Object.create 。你可以使用像下面这样的代码为上面的例子来实现:
代码如下:
var vehiclePrototype = {
init: function (carModel) {
this.model = carModel;
},
getModel: function () {
console.log('车辆模具是:' + this.model);
}
};
function vehicle(model) {
function F() { };
F.prototype = vehiclePrototype;
var f = new F();
f.init(model);
return f;
}
var car = vehicle('福特Escort');
car.getModel();
总结与注意事项
总结
原型模式在JavaScript里的使用简直是无处不在,其它很多模式有很多也是基于prototype的,就不多说了,这里大家要注意的依然是浅拷贝和深拷贝的问题,免得出现引用问题。