本文详解JavaScript的垃圾回收机制,包括标记清除与引用计数原理及循环引用问题。深入分析内存泄漏的常见场景,如全局变量、闭包、定时器和事件监听器,并提供使用Chrome DevTools进行内存排查的实战技巧。
1.垃圾回收机制
《JavaScript权威指南(第四版)》指出:字符串、对象和数组没有固定大小,因此只有当它们的大小已知时,才能进行动态存储分配。JavaScript程序每次创建字符串、数组或对象时,解释器都必须分配内存来存储该实体。只要这样动态地分配了内存,最终都要释放这些内存以便它们能够被再用,否则,JavaScript的解释器将会消耗完系统中所有可用的内存,造成系统崩溃。
这解释了JavaScript需要垃圾回收的原因。与C/C++不同,JavaScript内置了自动垃圾回收机制来管理内存。
JavaScript的垃圾回收机制旨在找出不再使用的变量并释放其内存。由于该过程开销较大,垃圾回收器并非实时运行,而是按固定时间间隔周期性执行。
var a = "掘金";
var b = "淘金";
var a = b;代码运行后,字符串“掘金”失去引用(原由变量a引用)。系统检测到这一事实后,会释放该字符串的存储空间,以便重新利用。
那么,垃圾回收具体是如何进行的呢?
主要有两种方法:标记清除和引用计数。其中,引用计数较少使用,而标记清除更为常见。
1.1 标记清除
这是JavaScript中最常用的垃圾回收方式。当变量进入执行环境时,会被标记为“进入环境”。从逻辑上讲,只要执行流可能用到这些变量,就不能释放其内存。当变量离开环境时,则标记为“离开环境”。
垃圾收集器运行时会为内存中所有变量加上标记,然后去掉环境中的变量及其引用。剩余被标记的变量被视为待删除变量,因为环境已无法访问它们。最后,垃圾收集器销毁这些值并回收内存空间。
通过以下示例解释该方法:
var m = 0,n = 19 // 把 m,n,add() 标记为进入环境。
add(m, n) // 把 a, b, c标记为进入环境。
console.log(n) // a,b,c标记为离开环境,等待垃圾回收。
function add(a, b) {
a++
var c = a + b
return c
} 1.2 引用计数
“引用计数”指语言引擎维护一张“引用表”,记录内存中所有资源(通常是值)的引用次数。若某值的引用次数为0,表示不再使用,可释放其内存。
若某值不再需要但引用数不为0,垃圾回收机制无法释放该内存,从而导致内存泄漏。
var arr = [1, 2, 3, 4];
arr = [2, 4, 5]
console.log('浪里行舟'); 上述代码中,数组[1, 2, 3, 4]占用内存。变量arr是唯一引用,引用次数为1。即使后续代码未使用arr,它仍持续占用内存。关于如何释放内存,下文将介绍。
第三行代码中,数组[1, 2, 3, 4]的引用变量arr获得了新值,导致原数组引用次数减1变为0。此时无法再访问该值,因此可回收其占用的内存空间。
然而,引用计数存在最大问题:循环引用。
function func() {
let obj1 = {};
let obj2 = {};
obj1.a = obj2; // obj1 引用 obj2
obj2.a = obj1; // obj2 引用 obj1
} 当函数func执行结束后,返回值为undefined,整个函数及内部变量应被回收。但根据引用计数,obj1和obj2的引用次数均不为0,因此不会被回收。
解决循环引用的最佳方法是在不再使用时手动将其设为空。上述示例可如此处理:
obj1 = null;
obj2 = null; 2.什么是内存泄漏
2.1 JavaScript内存分配和回收的关键词:GC根、作用域
GC根通常指全局且不会被垃圾回收的对象,如window、document或页面上存在的DOM元素。JavaScript垃圾回收算法判断某块对象内存是否是GC根可达(存在由GC根到该对象的引用路径),若不可达,则标记回收。
作用域:在JavaScript的作用域内,我们可以新建对象来分配内存。例如调用函数时创建作用域,若创建的是局部对象,当作用域运行结束后,所有局部对象(GC根无法触及)都会被标记回收。能引起作用域分配的有函数调用、with语句和全局作用域。
浏览器将对象保存在堆内存中,通过索引链访问。GC(Garbage Collector)是JavaScript引擎的后台进程,可鉴别处于无用状态的对象并移除它们,释放占用的内存。
若本该被GC回收的变量被其他对象索引,且可通过root访问,则意味着内存中存在冗余占用,导致应用性能降级,即发生内存泄漏。
总结:内存泄漏简单来说就是不再用到的内存没有得到及时释放。
3.常见的几种内存泄漏的方式
3.1 未被注意的全局变量
全局变量可被root访问,不会被GC回收。非严格模式下的局部变量可能意外变成全局变量,导致内存泄漏。
- 给未声明的变量赋值
- this指向全局对象
function createGlobalVariables() {
leaking1 = 'I leak into the global scope'; // assigning value to the undeclared variable
this.leaking2 = 'I also leak into the global scope'; // 'this' points to the global object
};
createGlobalVariables();
window.leaking1; // 'I leak into the global scope'
window.leaking2; // 'I also leak into the global scope'如何避免?使用严格模式。
3.2 闭包
闭包函数执行完成后,作用域中的变量不会被回收,可能导致内存泄漏:
function outer() {
const potentiallyHugeArray = [];
return function inner() {
potentiallyHugeArray.push('Hello'); // function inner is closed over the potentiallyHugeArray variable
console.log('Hello');
};
};
const sayHello = outer(); // contains definition of the function inner
function repeat(fn, num) {
for (let i = 0; i < num; i++){
fn();
}
}
repeat(sayHello, 10); // each sayHello call pushes another 'Hello' to the potentiallyHugeArray
// now imagine repeat(sayHello, 100000)3.3 定时器
使用setTimeout或setInterval:
function setCallback() {
const data = {
counter: 0,
hugeString: new Array(100000).join('x')
};
return function cb() {
data.counter++; // data object is now part of the callback's scope
console.log(data.counter);
}
}
setInterval(setCallback(), 1000); // how do we stop it?只有当定时器被清理时,其回调函数内部的data才会从内存中清理,否则在应用退出前一直保留。
如何避免?
function setCallback() {
// 'unpacking' the data object
let counter = 0;
const hugeString = new Array(100000).join('x'); // gets removed when the setCallback returns
return function cb() {
counter++; // only counter is part of the callback's scope
console.log(counter);
}
}
const timerId = setInterval(setCallback(), 1000); // saving the interval ID
// doing something ...
clearInterval(timerId); // stopping the timer i.e. if button pressed将定时器赋值给timerId,使用clearInterval(timerId)手动清理。
3.4Event listeners
addEventListener也会一直保留在内存中无法回收,直到使用removeEventListener,或添加监听事件的DOM被移除。
const hugeString = new Array(100000).join('x');
document.addEventListener('keyup', function() { // anonymous inline function - can't remove it
doSomething(hugeString); // hugeString is now forever kept in the callback's scope
});如何避免?
function listener() {
doSomething(hugeString);
}
document.addEventListener('keyup', listener); // named function can be referenced here...
document.removeEventListener('keyup', listener); // ...and here
// 或者
document.addEventListener('keyup', function listener() {
doSomething(hugeString);
}, {once: true}); // listener will be removed after running once4.使用chrome devtools的排查方法
下面通过几个案例展示在chrome devtools中如何查看内存泄漏。
4.1 用全局变量缓存数据
将全局变量作为缓存数据的方式,将后续要用到的数据挂载到全局变量上,用完不手动释放内存(因全局变量引用的对象,垃圾回收机制不会自动回收),全局变量逐渐积累无用对象,导致内存泄漏。
var x = [];
function createSomeNodes() {
var div;
var i = 10000;
var frag = document.createDocumentFragment();
for (; i > 0; i--) {
div = document.createElement("div");
div.appendChild(document.createTextNode(i + " - " + new Date().toTimeString()));
frag.appendChild(div);
}
document.getElementById("nodes").appendChild(frag);
}
function grow() {
x.push(new Array(1000000).join('x'));
createSomeNodes();
setTimeout(grow, 1000);
}
grow()上述代码贴一张timeline的截图

主要看memory区域。通过分析代码可知,页面上的DOM节点不断增加,因此memory里绿色的线(代表dom nodes)不断升高;代表js heap的蓝色的线有升有降,当整体趋势逐渐升高,这是因为js有内存回收机制,每次回收时蓝线下降,但部分内存一直未释放,导致蓝线逐渐升高。
4.2 js错误引用DOM元素
var nodes = '';
(function () {
var item = {
name:new Array(1000000).join('x')
}
nodes = document.getElementById("nodes")
nodes.item = item
nodes.parentElement.removeChild(nodes)
})()这里的DOM元素虽然已从页面移除,但js中仍保存对该DOM元素的引用。
因这段代码只执行一次,用timeline视图难以分析是否存在内存泄漏,因此可使用chrome dev tool的profile tab里的heap snapshot工具来分析。
上述代码贴一张heap snapshot的summary模式的截图

通过constructor的filter功能,找出上述代码中创建的长字符串,可见代码运行结束后,内存中的长字符串依然未被垃圾回收。 顺便提一下右边红框里shadow size和retainer size的含义
- shadow size指的是对象本地的大小
- retainer size指的是对象所引用内存的大小,回收该对象时会将其引用的内存一并回收,因此retainer size指代的是回收内存后会释放出来的内存大小
上面我们可以看到长字符串本身的shadow size和retainer size是一样大的,这是引用长字符串没有引用其他的对象,如果有引用其他对象,那shadow size和retainer size将不一致。
4.3 闭包循环引用
(function(){
var theThing = null
var replaceThing = function () {
var originalThing = theThing
var unused = function () {
if (originalThing)
console.log("hi")
}
theThing = {
longStr: new Array(1000000).join('*'),
someMethod: function someMethod() {
console.log('someMessage')
}
};
};
setInterval(replaceThing,100)
})()首先明确,unused是一个闭包,因为它引用了自由变量originalThing。虽然它未被使用,但v8引擎并不会把它优化掉,因为JavaScript里存在eval函数,所以v8引擎并不会随便优化掉暂时没有使用的函数。
theThing引用了someMethod,someMethod这个函数作用域隐式的和unused这个闭包共享一个闭包上下文。所以someMethod也引用了originalThing这个自由变量。
这里的引用链是:
GCHandler -> replaceThing -> theThing -> someMethod -> originalThing -> someMethod(old) -> originalThing(older)-> someMethod(older)随着setInterval的不断执行,这条引用链是不会断的,所以内存会不断泄漏,直至程序崩溃。
因为是闭包作用域引起的内存泄漏,这时候最好的选择是使用chrome的heap snapshot的container视图,我们通过container视图能清楚地看到这条不断泄漏内存的引用链

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