JavaScript 面向对象与基础类型核心概念解析

作者:函数茶馆

时间:2026-10-26

浏览:232

本文整理 JavaScript 高级学习笔记,详细解析面向对象实现方式,包括构造函数、原型链继承及私有变量机制。同时系统梳理 Undefined、Null、Number 等 6 种基本数据类型,深入探讨 Object 与 Array 复杂类型的创建、属性访问及栈/队列操作方法,并补充 typeof、instanceof 与 eval 的使用注意事项。

文章目录
一.js面向对象的一种实现

JavaScript 面向对象实现与原型继承

代码示例如下:

 
<script type="text/javascript">
function Person() {
this.name = "张三";
this.age = 0;
var nickName = "小三"; // 类似私有变量,函数中的局部变量在函数执行完后自动销毁。
this.SayHi = function () {
alert("我的名字是" + this.name + " ,大家都叫我" + nickName + " ,我今年已经" + this.age + "岁了");
} 
} 
///////////////////////// 
function Student(myclass, myteacher) {
this.myClass = myclass;
this.myTeacher = myteacher;
this.SayHi = function () {
if (this.myClass != undefined) {
alert("我是"+this.myClass+"的"+this.name);
} 
else if (arguments.length == 2) {
alert("我是" + this.myClass + "的" + this.name + ", 我的老师是" + this.myTeacher);
} 
else {
new Person().SayHi();
} 
} 
} 
Student.prototype = new Person(); //创建继承关系
////////////// 
onload = function () {
var p = new Person(); //类似实例化类Person,对象的创建(解析两次)并不是推荐用法
p.age = 18; //给Person的age赋值, age相当于属性
p.SayHi(); //调用Person里的公共方法,输出结果:我的名字是张三 ,大家都叫我小三 ,我今年已经18岁了!
var stu = new Student('三年级二班', 'jameszou'); //有参构造函数
stu.name = 'le'; //父类的属性
stu.SayHi(); //Student重写了SayHi方法
var stu1 = new Student();
stu1.myClass = '三年级三班';
stu1.myTeacher = 'ly';
stu1.SayHi(); //输出:我是三年级三班的张三"
var stu2 = new Student();
stu2.age = 20;
stu2.SayHi();//输出:?:我的名字是张三,大家都叫我小三,我今年0岁了
} 
</script>

二.6种简单数据类型:

六种基本数据类型详解

1)Undefined.一个变量被定义但是没有给他赋值。


2)Null.(引用类型)


3)Number.数值类型


var num = 1.0这个时候num是int类型,只有当小数点后面不为0的时候才是浮点型,


isNaN()可以判断传人的值是否为Number类型,


var num = parseInt('112412aaa11'); num=112412;


4)Boolean.


5)String


6)function


Function类型:


执行环境:就是当前函数(方法)所处在的父环境。比如在window下执行的函数他的执行环境就是window。


没有块级作用域:if等语句没有用块状作用域,if,for等用大括号括起来的代码并不能形成一个块状作用域。


var变量声明:用var声明变量时,会他把添加到最近的可用环境,即不用var定义的一个变量是全局变量.


声明语句会首先执行,以保证程序的运行.


垃圾回收:变量对象设为null的时候原对象将被自动回收.


属性:


this.函数所在的执行环境,函数在执行时所处的作用域.


prototype(原型).



三.复杂类型

Object 与 Array 复杂类型操作

Object:


Object类型本质是一个无序的键值对列表,类似于集合,json格式。


创建Object可以有多种方式:


1)var obj = new Object(); obj.name="lz"; obj.age=17;


2)var s = {}; s.name="ly"; s.age=18;


3)var s = {"name":"ln","age":"17"};


访问Object对象的属性的方法:


1)obj.name


2)obj["name"]


Array类型:


相当于List<T>,length属性是可读写的(可以利用这一点删除数组元素)


数组的栈方法:(后进先出)


push() 往里加 pop() 从栈头往外拿


数组的队列方法:(先进先出)


shift() 从队列尾部往外拿 unshift() 从队列尾部往里加


排序:


sort() 排正序,将数组中的数据按照一定的顺序排列,参数可以传递一个可传入比较方法(类似于接口) reverse() 翻转


连接数组: concat()


var colors=["a","b"];


var newcolor=colors.concat("yellow",["c","d"]);//colors有5个元素。


concate方法中若传入数组,会把该数组拆分,将其中元素加入目标数组中。若传入json格式数据,一个json数据就看成一个元素加入数组。


四.其他

类型判断与代码执行机制

typeof: return true or false,


instanceof 判断复杂类型的类型 return true or false,如果用它来判断值基本类型类型永远返回false,


eval()他会把eval()中的参数解析出来,插入到eval执行的位置,效果相当于在相应的位置直接写入JS代码

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