本文详解JavaScript中节流(throttle)与防抖(debounce)函数的实现原理、区别及Lodash库中的具体用法。通过原生代码示例解析核心逻辑,并结合resize、scroll等高频事件场景,阐述如何优化前端性能,避免浏览器负担过重。
引言
在前端开发过程中,开发者经常需要处理DOM和BOM相关操作,例如窗口resize、scroll滚动、输入框内容校验以及按钮点击等事件。如果这些事件处理函数的调用频率没有加以限制,会显著增加浏览器的计算负担,从而导致用户体验严重下降。
为了解决这一问题,可以采用throttle(节流)和debounce(防抖)策略来限制函数的调用频率。这种方法在提升页面性能的同时,能够确保实际业务效果不受影响。
一、概念
- 函数节流(throttle):针对高频触发的事件,设定一个时间间隔n秒,在此间隔内无论事件触发多少次,函数仅执行一次。通过这种方式,节流机制有效稀释了函数的执行频率。
- 函数防抖(debounce):在高频事件触发后的n秒内,函数只执行一次。如果在n秒内事件再次被触发,则重新计算并重置计时时间,直到最后一次触发后等待n秒才执行。
- 函数节流(throttle)与函数防抖(debounce)的核心目的均在于限制函数的执行频次。它们旨在优化因触发频率过高而导致的响应滞后、延迟、假死或界面卡顿现象。
二、实现
- 函数节流(throttle)
实现方式:每次触发事件时,检查当前是否存在等待执行的延时函数。如果存在,则直接返回,不再执行后续逻辑。
// 节流 throttle 代码
function throttle(fn,delay) {
let canRun = true; // 通过闭包保存一个标记
return function () {
// 在函数开头判断标记是否为true,不为true则return
if (!canRun) return;
// 立即设置为false
canRun = false;
// 将外部传入的函数的执行放在setTimeout中
setTimeout(() => {
// 最后在setTimeout执行完毕后再把标记设置为true(关键)表示可以执行下一次循环了。
// 当定时器没有执行的时候标记永远是false,在开头被return掉
fn.apply(this, arguments);
canRun = true;
}, delay);
};
}
function log(e) {
console.log('节流:', e.target.innerWidth, e.target.innerHeight);
}
window.addEventListener('resize', throttle(log,500));
- 函数防抖(debounce)
实现方式:每次触发事件时,设置一个延迟调用的方法,并取消之前已设置的延时调用。
缺点:如果事件在规定的间隔内被不断触发,函数的调用会被持续延迟,可能导致用户操作与反馈之间存在较长等待。
// 防抖 debounce 代码
function debounce(fn,delay) {
var timeout = null; // 创建一个标记用来存放定时器的返回值
return function (e) {
// 每当用户输入的时候把前一个 setTimeout clear 掉
clearTimeout(timeout);
// 然后又创建一个新的 setTimeout, 这样就能保证interval 间隔内如果时间持续触发,就不会执行 fn 函数
timeout = setTimeout(() => {
fn.apply(this, arguments);
}, delay);
};
}
// 处理函数
function run() {
console.log('防抖:', Math.random());
}
//滚动事件
window.addEventListener('scroll', debounce(run, 500));
三、区别
节流函数无论事件触发多么频繁,都能保证在指定时间间隔内至少执行一次真正的事件处理函数。而防抖函数仅在最后一次事件触发后,经过设定的延迟时间才执行一次函数。
例如在页面无限加载场景中,需要用户在滚动页面时每隔一段时间发送一次Ajax请求,而不是等待用户完全停止滚动后再请求数据。此类场景适合使用节流技术来实现。
四、Lodash
Lodash是一个一致性、模块化且高性能的JavaScript实用工具库。该库内部已封装好节流函数throttle和防抖函数debounce,可直接调用。
4-1.throttle
参数:
func (Function): 需要被节流的原始函数。
[wait=0] (number): 节流的时间间隔,单位为毫秒。
[options=] (Object): 配置选项对象。
[options.leading=true] (boolean): 指定是否在节流开始前立即调用函数。
[options.trailing=true] (boolean): 指定是否在节流结束后调用函数。
返回: (Function): 返回一个新的节流函数。
例子:
// 避免在滚动时过分的更新定位
jQuery(window).on('scroll', _.throttle(updatePosition, 100));
// 点击后就调用 `renewToken`,但5分钟内超过1次。
var throttled = _.throttle(renewToken, 300000, { 'trailing': false });
jQuery(element).on('click', throttled);
// 取消一个 trailing 的节流调用。
jQuery(window).on('popstate', throttled.cancel);
4-2.debounce
参数:
func (Function): 需要被防抖动的原始函数。
[wait=0] (number): 延迟执行的时间,单位为毫秒。
[options=] (Object): 配置选项对象。
[options.leading=false] (boolean): 指定是否在延迟开始前调用函数。
[options.maxWait] (number): 设置func允许被延迟执行的最大时间值。
[options.trailing=true] (boolean): 指定是否在延迟结束后调用函数。
返回: (Function): 返回一个新的防抖动(debounced)函数。
例子:
// 避免窗口在变动时出现昂贵的计算开销。
jQuery(window).on('resize', _.debounce(calculateLayout, 150));
// 当点击时 `sendMail` 随后就被调用。
jQuery(element).on('click', _.debounce(sendMail, 300, {
'leading': true,
'trailing': false
}));
// 确保 `batchLog` 调用1次之后,1秒内会被触发。
var debounced = _.debounce(batchLog, 250, { 'maxWait': 1000 });
var source = new EventSource('/stream');
jQuery(source).on('message', debounced);
// 取消一个 trailing 的防抖动调用
jQuery(window).on('popstate', debounced.cancel);
五、使用场景
- resize事件监听浏览器屏幕宽高变化,用于自适应布局调整。
- scroll事件监听屏幕滚动行为,应用场景包括导航栏或Tab栏动态置顶、下拉刷新以及上划加载更多。
- 表单的input事件,用于查询接口以获取实时数据。
- Tab切换频率控制,防止用户频繁点击导致请求过多。
- Echart图表中tooltip.formatter方法,优化渲染性能。
六、总结
1.节流:
确保在指定时间内只触发一次函数。其原理是通过判断是否存在未执行的延迟调用函数来实现控制。
2.防抖:
将多次连续操作合并为一次操作执行。原理是维护一个计时器,规定在delay时间后触发函数;若在delay时间内再次触发,则取消之前的计时器并重新设置。因此,只有最后一次操作会被真正触发。
以上就是JS中节流和防抖函数的实现及使用区别示例的详细内容,更多关于JS节流防抖函数实现区别的资料请关注本站其它相关文章!