本文详细解析 JavaScript 内置对象 Math 的常用属性与方法。涵盖绝对值、三种取整方式(向下、向上、四舍五入)及最大最小值计算。重点讲解利用 Math.random 生成指定范围随机整数的核心算法,并提供随机点名等实际应用场景代码。
Math 概述
Math 并非构造函数,无需使用 new 关键字实例化。它作为静态对象,提供了丰富的数学常数与函数属性,用于处理绝对值、取整、求最大值等数学运算。
Math 中常用函数的用法
Math.PI //圆周率
Math.floor () //向下取整
Math.ceil () //向上取整
Math.round () //四舍五入就近取整 注意﹣3.5 结果是-3
Math.abs () //绝对值
Math.max ()/Math.min() //求最大值和最小值
Math.random() //返回一个随机的小数 0=<x<1(这个方法里面不跟参数)1.绝对值方法
//1.绝对值方法
console.log(Math.abs(1)); // 1
console.log(Math.abs(-1)); //1
console.log(Math.abs('-5')); //5 会隐式转换,将数字字符串转换为数字,然后取绝对值
console.log(Math.abs('aniu')); // NaN

2.三个取整方法
//2.三个取整方法
console.log(Math.floor(1.1)); //1
console.log(Math.floor(1.9)); //1
console.log(Math.floor(-1.1)); //-2
console.log(Math.ceil(1.1)); // 2
console.log(Math.ceil(1.9)); //2
console.log(Math.ceil(-1.9)); //-1
console.log(Math.round(1.5)); //2 四舍五入 .5这个特殊,是往大了取
console.log(Math.round(-1.5)); // -1 往大了取
console.log(Math.round(-1.2)); // -1

3.求最大值/最小值
//3.求最大值/最小值
console.log(Math.max(1,5,78,46));
console.log(Math.min(1,5,78,46));
4.随机数
//4.随机数
console.log(Math.random());

案例
求两个数之间的随机整数的小算法(重要)
生成包含边界值的随机整数公式如下:
//核心算法
Math.floor(Math.random()*(max-min)) + min;function getRandom(min,max){
return Math.floor(Math.random()*(max-min)) + min;
}
console.log(getRandom(1,7));

随机点名
//随机点名
var arr = ['阿牛','梦梦','小鸣人','winter','小何','WA','贱神','扎哇'] //太多啦,就写这些举例啦
console.log(arr);
console.log('阿牛爱你们💖💖💖');
function getRandom(min,max){
return Math.floor(Math.random()*(max-min)) + min;
}
console.log('随机点中了:' + arr[getRandom(0,arr.length - 1)]);

结语
以上就是javascript内置对象Math案例总结分析的详细内容,更多关于javascript内置对象Math的资料请关注本站其它相关文章!