四十九个javascript实用技巧与代码优化指南

作者:巡夜人

时间:2026-10-24

浏览:639

本文汇总了49个JavaScript实用技巧,涵盖类型转换、数组处理、对象创建及性能优化等方面。通过对比原生方法与内置函数,解析类型转换陷阱、闭包应用、数组去重与排序等核心问题,并提供代码优化建议,帮助开发者提升代码质量与执行效率。

文章目录

前言:

此前,我在博客中撰写了大量关于js和javascript相关的文章。近期阅读了一篇国外博客,其中总结了一些js实用技巧。虽然曾考虑直接翻译发布,但经检索发现已有网友译介,故不再赘述。在此基础之上,结合我之前积累的一些js知识,在此进行总结分享。关于jquery的常用代码,我之前也做过总结,感兴趣的读者可以查阅。

一、js整数的操作

利用|0和~~运算符可以将浮点数转换为整型,其执行效率优于同类的parseInt和Math.round方法。在处理像素坐标及动画位移等场景时,这一技巧尤为实用。具体的性能对比数据可参考相关测试报告。


var foo = (12.4 / 4.13) | 0;//结果为3
var bar = ~~(12.4 / 4.13);//结果为3


此外,还有一个小技巧:使用!!(两个叹号)可以将任意值快速转换为布尔值。读者可以通过实际测试来验证这一特性。


var eee="eee";
alert(!!eee)


返回的是true,也就是说任何一个值前面加!!都可以恒等于true。除非这个值本来就是布尔值,或者为 undefined, null, 0, false, NaN, '',因为我提到的 undefined, null, 0, false, NaN, '' ,这些,本来就是false,所以加了两个!!之后,还是fasle。

二、重写原生alert,记录弹框次数


(function() {
    var oldAlert = window.alert,
        count = 0;
    window.alert = function(a) {
        count++;
        oldAlert(a + "\n You've called alert " + count + " times now. Stop, it's evil!");
    };
})();
alert("Hello Haorooms");

三、数字交换不声明中间变量的方法

在交换两个数字的值时,常规做法是声明一个中间变量。但本文介绍的方法更为独特,无需声明中间变量即可实现交换,具体实现方式如下所示。


var a=1,b=2;a=[b,b=a][0];
console.log('a:'+a+',b:'+b);

 //输出a:2,b:1


这种方法是否给您带来了焕然一新的感觉?

四、万物皆对象

在JavaScript的体系中,万物皆对象。除了null和undefined之外,其他基本类型(如数字、字符串和布尔值)都对应着相应的包装对象。对象的一个显著特征是可以在其上直接调用方法。

对于数字基本类型,如果直接在其身上调用toString方法会失败,但使用括号将其括起来后再调用则不会报错。其内部实现机制是利用相应的包装对象将基本类型转换为对象。因此,(1).toString()在功能上相当于new Number(1).toString()。。所以,您确实可以将基本类型的数字、字符串和布尔值当作对象来使用,但需注意语法的规范性。

同时需要注意的是,在JavaScript中,数字并不区分浮点数和整数,所有数字实际上都是浮点类型,只是省略了小数点。例如,您看到的1可以写成1.。这也是为什么当您尝试执行1.toString()时会报错的原因。因此,正确的写法应该是这样:1..toString(),或者如上文所述加上括号。这里的括号作用是纠正JS解析器,避免将1后面的点误认为小数点。其内部实现如前所述,是将1.通过包装对象转换为对象后再调用方法。

五、If语句的变形

当您需要编写一个if语句时,不妨尝试另一种更简便的方法,使用JavaScript中的逻辑操作符来代替传统的if语句。

例如上述代码,首先获取今天的日期,如果是星期天,则弹出提示框,否则不执行任何操作。我们知道逻辑操作存在短路现象:对于逻辑与表达式,只有当两个条件都为真时结果才为真;如果前面的day变量被判断为假,那么整个与表达式的结果即为假,因此不会继续执行后面的alert;如果前面day为真,则需继续执行后续代码以确定整个表达式的真假。利用这一特性即可达到if语句的效果。

对于传统的if语句,如果执行体包含超过1条语句,则需要添加花括号。而利用逗号表达式,可以执行任意数量的代码而无需添加花括号。

if(conditoin) alert(1),alert(2),console.log(3);

六、使用===,而不是==

==(或!=)操作符在需要时会自动执行类型转换。而===(或!==)操作不会执行任何转换,它将同时比较值和类型,且在速度上被认为优于==。


[10] === 10    // is false
[10]  == 10    // is true
'10' == 10     // is true
'10' === 10    // is false
 []   == 0     // is true
 [] ===  0     // is false
 '' == false   // is true but true == "a" is false
 '' ===   false // is false

七、使用闭包实现私有变量


function Person(name, age) {
    this.getName = function() { return name; };
    this.setName = function(newName) { name = newName; };
    this.getAge = function() { return age; };
    this.setAge = function(newAge) { age = newAge; };

    //未在构造函数中初始化的属性
    var occupation;
    this.getOccupation = function() { return occupation; };
    this.setOccupation = function(newOcc) { occupation = 
                         newOcc; };
}

八、创建对象的构造函数


function Person(firstName, lastName){
    this.firstName =  firstName;
    this.lastName = lastName;
}

var Saad = new Person("Saad", "Mousliki");

九、小心使用typeof、instanceof和constructor


var arr = ["a", "b", "c"];
typeof arr;   // return "object"
arr  instanceof Array // true
arr.constructor();  //[]

十、创建一个自调用函数(Self-calling Funtion)

这通常被称为自调用匿名函数(Self-Invoked Anonymous Function)或即时调用函数表达式(IIFE-Immediately Invoked Function Expression)。这是一个在创建后立即自动执行的函数。

通常如下所示:


(function(){
    // some private code that will be executed automatically
})();
(function(a,b){
    var result = a+b;
    return result;
})(10,20)

十一、从数组中获取一个随机项


var items = [12, 548 , 'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' , 2145 , 119];

var  randomItem = items[Math.floor(Math.random() * items.length)];

十二、在特定范围内获取一个随机数

这段代码在您想要生成测试数据时非常有用,例如生成一个介于最小值和最大值之间的随机薪水值。


var x = Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;

十三、在0和设定的最大值之间生成一个数字数组


var numbersArray = [] , max = 100;

for( var i=1; numbersArray.push(i++) < max;);  // numbers = [0,1,2,3 ... 100]

十四、生成一个随机的数字字母字符串


function generateRandomAlphaNum(len) {
    var rdmstring = "";
    for( ; rdmString.length < len; rdmString  += Math.random().toString(36).substr(2));
    return  rdmString.substr(0, len);
}

//调用方法generateRandomAlphaNum(15);

十五、打乱一个数字数组


var numbers = [5, 458 , 120 , -215 , 228 , 400 , 122205, -85411];
numbers = numbers.sort(function(){ return Math.random() - 0.5});
/* the array numbers will be equal for example to [120, 5, 228, -215, 400, 458, -85411, 122205]  */

十六、 String的trim函数


String.prototype.trim = function(){return this.replace(/^\s+|\s+$/g, "");};

十七、 附加(append)一个数组到另一个数组上


var array1 = [12 , "foo" , {name: "Joe"} , -2458];

var array2 = ["Doe" , 555 , 100];
Array.prototype.push.apply(array1, array2);
/* array1 will be equal to  [12 , "foo" , {name "Joe"} , -2458 , "Doe" , 555 , 100] */

十八、将arguments对象转换成一个数组


var argArray = Array.prototype.slice.call(arguments);


【译者注:arguments对象是一个类数组对象,但不是一个真正的数组】

十九、验证参数是否是数字(number)

function isNumber(n){ return !isNaN(parseFloat(n)) && isFinite(n); }

二十、验证参数是否是数组


function isArray(obj){
    return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Array]' ;
}


注意:如果toString()方法被重写了(overridden),使用此技巧将无法得到预期结果。或者您可以使用:


Array.isArray(obj); // 这是一个新的array的方法


如果您不在使用多重frames的情况下,您还可以使用 instanceof 方法。但如果您存在多个上下文,您可能会得到错误的结果。


var myFrame = document.createElement('iframe');
document.body.appendChild(myFrame);

var myArray = window.frames[window.frames.length-1].Array;
var arr = new myArray(a,b,10); // [a,b,10]

// instanceof will not work correctly, myArray loses his constructor
// constructor is not shared between frames
arr instanceof Array; // false


【译者注:关于如何判断数组网上有不少讨论,大家可以google一下。这篇就写的挺详细的。】

二十一、获取一个数字数组中的最大值或最小值


var  numbers = [5, 458 , 120 , -215 , 228 , 400 , 122205, -85411];
var maxInNumbers = Math.max.apply(Math, numbers);
var minInNumbers = Math.min.apply(Math, numbers);


【译者注:这里使用了Function.prototype.apply方法传递参数的技巧】

二十二、清空一个数组


var myArray = [12 , 222 , 1000 ];
myArray.length = 0; // myArray will be equal to [].

二十三、不要使用 delete 来删除一个数组中的项。

使用 splice 而不要使用 delete 来删除数组中的某个项。使用 delete 只是用 undefined 来替换掉原有的项,并不是真正的从数组中删除。

不要使用这种方式:


var items = [12, 548 ,'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' ,2154 , 119 ];
items.length; // return 11
delete items[3]; // return true
items.length; // return 11
/* items will be equal to [12, 548, "a", undefined × 1, 5478, "foo", 8852, undefined × 1, "Doe", 2154,       119]   */


而使用:


var items = [12, 548 ,'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' ,2154 , 119 ];
items.length; // return 11
items.splice(3,1) ;
items.length; // return 10
/* items will be equal to [12, 548, "a", 5478, "foo", 8852, undefined × 1, "Doe", 2154,       119]   */

delete 方法应该被用来删除一个对象的某个属性。

二十四、使用 length 来截短一个数组

与上面的清空数组的方式类似,我们使用 length 属性来截短一个数组。


var myArray = [12 , 222 , 1000 , 124 , 98 , 10 ];
myArray.length = 4; // myArray will be equal to [12 , 222 , 1000 , 124].


此外,如果您将一个数组的 length 设置成一个比现在大的值,那么这个数组的长度就会被改变,会增加新的 undefined 的项补上。 数组的 length 不是一个只读属性。


myArray.length = 10; // the new array length is 10
myArray[myArray.length - 1] ; // undefined

二十五、使用逻辑 AND/OR 做条件判断

同(五),if变形语句!


var foo = 10;
foo == 10 && doSomething(); // 等价于 if (foo == 10) doSomething();
foo == 5 || doSomething(); // 等价于 if (foo != 5) doSomething();


逻辑 AND 还可以被使用来为函数参数设置默认值


function doSomething(arg1){
    Arg1 = arg1 || 10; // 如果arg1没有被设置的话,Arg1将被默认设成10
}

二十六、使用 map() 方法来遍历一个数组里的项


var squares = [1,2,3,4].map(function (val) {
    return val * val;
});
// squares will be equal to [1, 4, 9, 16]

二十七、四舍五入一个数字,保留N位小数


var num =2.443242342;
num = num.toFixed(4);  // num will be equal to 2.4432

二十八、浮点数问题


0.1 + 0.2 === 0.3 // is false
9007199254740992 + 1 // is equal to 9007199254740992
9007199254740992 + 2 // is equal to 9007199254740994

为什么会这样? 0.1+0.2等于0.30000000000000004。你要知道,所有的JavaScript数字在内部都是以64位二进制表示的浮点数,符合IEEE 754标准。更多的介绍,可以阅读这篇博文。您可以使用 toFixed() 和 toPrecision() 方法解决这个问题。

二十九、使用for-in遍历一个对象内部属性的时候注意检查属性

下面的代码片段能够避免在遍历一个对象属性的时候访问原型的属性


for (var name in object) {
    if (object.hasOwnProperty(name)) {
        // do something with name
    }
}

三十、 逗号操作符


var a = 0;
var b = ( a++, 99 );
console.log(a);  // a will be equal to 1
console.log(b);  // b is equal to 99

三十一、缓存需要计算和查询(calculation or querying)的变量

对于jQuery选择器,我们最好缓存这些DOM元素。


var navright = document.querySelector('#right');
var navleft = document.querySelector('#left');
var navup = document.querySelector('#up');
var navdown = document.querySelector('#down');

三十二、在调用 isFinite()之前验证参数


isFinite(0/0) ; // false
isFinite("foo"); // false
isFinite("10"); // true
isFinite(10);   // true
isFinite(undifined);  // false
isFinite();   // false
isFinite(null);  // true  !!!

三十三、避免数组中的负数索引(negative indexes)


var numbersArray = [1,2,3,4,5];
var from = numbersArray.indexOf("foo") ;  // from is equal to -1
numbersArray.splice(from,2);    // will return [5]

确保调用 indexOf 时的参数不是负数。

三十四、基于JSON的序列化和反序列化

(serialization and deserialization)


var person = {name :'Saad', age : 26, department : {ID : 15, name : "R&D"} };
var stringFromPerson = JSON.stringify(person);
/* stringFromPerson is equal to "{"name":"Saad","age":26,"department":{"ID":15,"name":"R&D"}}"   */
var personFromString = JSON.parse(stringFromPerson);
/* personFromString is equal to person object  */

三十五、避免使用 eval() 和 Function 构造函数

使用 eval 和 Function 构造函数是非常昂贵的操作,因为每次他们都会调用脚本引擎将源代码转换成可执行代码。


var func1 = new Function(functionCode);
var func2 = eval(functionCode);


三十六、避免使用 with()

使用 with() 会插入一个全局变量。因此,同名的变量会被覆盖值而引起不必要的麻烦。

三十七、避免使用 for-in 来遍历一个数组

避免使用这样的方式:


var sum = 0;
for (var i in arrayNumbers) {
    sum += arrayNumbers[i];
}

更好的方式是:


var sum = 0;
for (var i = 0, len = arrayNumbers.length; i < len; i++) {
    sum += arrayNumbers[i];
}

附加的好处是,i 和 len 两个变量的取值都只执行了一次,

会比下面的方式更高效:


for (var i = 0; i < arrayNumbers.length; i++)

为什么?因为arrayNumbers.length每次循环的时候都会被计算。

三十八、在调用 setTimeout() 和 setInterval() 的时候传入函数,而不是字符串。

如果您将字符串传递给 setTimeout() 或者 setInterval() ,这个字符串将被如使用 eval 一样被解析,这个是非常耗时的。

不要使用:


setInterval('doSomethingPeriodically()', 1000);
setTimeOut('doSomethingAfterFiveSeconds()', 5000)


而用:


setInterval(doSomethingPeriodically, 1000);
setTimeOut(doSomethingAfterFiveSeconds, 5000);

三十九、使用 switch/case 语句,而不是一长串的 if/else

在判断情况大于2种的时候,使用 switch/case 更高效,而且更优雅(更易于组织代码)。但在判断的情况超过10种的时候不要使用 switch/case。

四十、在判断数值范围时使用 switch/case

在下面的这种情况,使用 switch/case 判断数值范围的时候是合理的:


function getCategory(age) {
    var category = "";
    switch (true) {
        case isNaN(age):
            category = "not an age";
            break;
        case (age >= 50):
            category = "Old";
            break;
        case (age <= 20):
            category = "Baby";
            break;
        default:
            category = "Young";
            break;
    };
    return category;
}
getCategory(5);  // will return "Baby"

【译者注:一般对于数值范围的判断,用 if/else 会比较合适。 switch/case 更适合对确定数值的判断】

四十一、为创建的对象指定prototype对象

写一个函数来创建一个以指定参数作为prototype的对象是有可能:


function clone(object) {
    function OneShotConstructor(){};
    OneShotConstructor.prototype= object;
    return new OneShotConstructor();
}
clone(Array).prototype ;  // []
四十二、一个HTML转义函数
function escapeHTML(text) {
    var replacements= {"<": "<", ">": ">","&": "&", "\"": """};
    return text.replace(/[<>&"]/g, function(character) {
        return replacements[character];
    });
}

四十三、避免在循环内部使用 try-catch-finally

在运行时,每次当 catch 从句被执行的时候,被捕获的异常对象会赋值给一个变量,而在 try-catch-finally 结构中,每次都会新建这个变量。

避免这样的写法:


var object = ['foo', 'bar'], i;
for (i = 0, len = object.length; i <len; i++) {
    try {
        // do something that throws an exception
    }
    catch (e) {
        // handle exception
    }
}

而使用:


var object = ['foo', 'bar'], i;
try {
    for (i = 0, len = object.length; i <len; i++) {
        // do something that throws an exception
    }
}
catch (e) {
    // handle exception
}

四十四、为 XMLHttpRequests 设置超时。

在一个XHR请求占用很长时间后(比如由于网络问题),您可能需要中止这次请求,那么您可以对XHR调用配套使用 setTimeout() 。


var xhr = new XMLHttpRequest ();
xhr.onreadystatechange = function () {
    if (this.readyState == 4) {
        clearTimeout(timeout);
        // do something with response data
    }
}
var timeout = setTimeout( function () {
    xhr.abort(); // call error callback
}, 60*1000 /* timeout after a minute */ );
xhr.open('GET', url, true);  

xhr.send();

此外,一般您应该完全避免同步的Ajax请求。

四十五、处理WebSocket超时

通常,在一个WebSocket连接创建之后,如果您没有活动的话,服务器会在30秒之后断开(time out)您的连接。防火墙也会在一段时间不活动之后断开连接。

为了防止超时的问题,您可能需要间歇性地向服务器端发送空消息。要这样做的话,您可以在您的代码里添加下面的两个函数:一个用来保持连接,另一个用来取消连接的保持。通过这个技巧,您可以控制超时的问题。

使用一个 timerID:


var timerID = 0;
function keepAlive() {
    var timeout = 15000;
    if (webSocket.readyState == webSocket.OPEN) {
        webSocket.send('');
    }
    timerId = setTimeout(keepAlive, timeout);
}
function cancelKeepAlive() {
    if (timerId) {
        cancelTimeout(timerId);
    }
}


keepAlive()方法应该被添加在webSOcket连接的 onOpen() 方法的最后,而 cancelKeepAlive() 添加在 onClose() 方法的最后。

四十六、原始运算符始终比函数调用要高效。

使用VanillaJS。

举例来说,不使用:


var min = Math.min(a,b);
A.push(v);


而用:


var min = a < b ? a b;
A[A.length] = v;

四十七、从整数中,随机选取一个数值

有如下公式,非常有用,可以让我们随机显示某些名人名言或者新闻事件!

值=Math.floor(Math.random()*可能值的总数+第一个可能的值) 例如:要想选择一个介于2到10之间的值,我们可以这么写

var num=Math.floor(Math.random()*9+2)

请记住上面公式!~

四十八、时间格式化之后,前面个位数少零处理

处理起来有很多方法,但是如下方法比较简单,也有效一些,记录一下!


function paddingLeftZero(str){
    return ("00"+str).substr(str.length);
}

四十九、js设置cookie


getCookie: function (name) {
    var arr, reg = new RegExp("(^| )" + name + "=([^;]*)(;|$)");

    if (arr = document.cookie.match(reg))
        return unescape(arr[2]);
    else
        return null;
},
setCookie: function (name, value, Days) {
    var exp = new Date();
    exp.setTime(exp.getTime() + Days * 24 * 60 * 60 * 1000);
    document.cookie = name + "=" + escape(value) + ";expires=" + exp.toGMTString();
},

四十九、js获取当天24点的时间


new Date(new Date(new Date().toLocaleDateString()).getTime()+24*60*60*1000);


同理0点时间


new Date(new Date(new Date().toLocaleDateString()).getTime());

到此这篇关于四十九个javascript小知识实用技巧的文章就介绍到这了,更多相关javascript实用技巧内容请搜索本站以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持本站!

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