JavaScript中arguments、caller、callee、call与apply详解及示例

作者:半夏

时间:2026-10-24

浏览:155

本文深入解析JavaScript函数调用机制中的关键概念。详细阐述arguments对象的特性与访问方式,解释caller与callee属性的区别及应用场景,并通过代码示例演示call和apply方法如何改变函数执行上下文及实现继承。

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JavaScript函数核心概念:arguments、caller、callee、call与apply详解

在深入探讨上述概念之前,首先需要了解JavaScript函数中一个隐含的参数对象:arguments。


Arguments

该对象代表了当前正在执行的函数以及调用它的函数所传递的参数集合。



[function.]arguments[n]


其中,function为可选参数,表示当前正在执行的Function对象的名称;n为可选参数,指代传递给Function对象的从0开始的参数索引值。


说明



arguments对象特性与访问方式

Arguments是在函数调用过程中,除了明确指定的参数外,系统额外创建的一个隐藏对象。它表现为类似数组但不是数组的对象,之所以称为类似数组,是因为它具备数组的访问特性与方式,可以通过arguments[n]来访问单个参数的值,并且拥有表示数组长度的length属性。此外,arguments对象存储的是实际传递给函数的参数,其范围不限于函数声明时定义的参数列表,且无法显式创建该对象。arguments对象仅在函数执行期间有效。以下示例详细展示了这些性质:


代码如下:

 
//arguments 对象的用法。
function ArgTest(a, b){
var i, s = "The ArgTest function expected ";
var numargs = arguments.length; // 获取被传递参数的数值。
var expargs = ArgTest.length; // 获取期望参数的数值。
if (expargs < 2)
s += expargs + " argument. ";
else
s += expargs + " arguments. ";
if (numargs < 2)
s += numargs + " was passed.";
else
s += numargs + " were passed.";
s += "\n\n"
for (i =0 ; i < numargs; i++){ // 获取参数内容。
s += " Arg " + i + " = " + arguments[i] + "\n"
} 
return(s); // 返回参数列表。
} 

在此添加了一个说明arguments不是数组(Array类)的代码:



代码如下:

 
Array.prototype.selfvalue = 1;
alert(new Array().selfvalue);
function testAguments(){
alert(arguments.selfvalue);
} 

运行代码你会发现第一个alert显示1,这表示数组对象拥有selfvalue属性,值为1,而当你调用函数testAguments时,你会发现显示的是“undefined”,说明了不是arguments的属性,即arguments并不是一个数组对象。


在此附加上大家推荐的一个简单方法:


代码如下:

 
alert(arguments instanceof Array);
alert(arguments instanceof Object);


caller

caller属性:获取调用当前函数的函数引用

返回一个对函数的引用,该函数调用了当前函数。


functionName.caller


functionName 对象是所执行函数的名称。


说明


对于函数来说,caller 属性只有在函数执行时才有定义。如果函数是由顶层调用的,那么 caller 包含的就是 null 。如果在字符串上下文中使用 caller 属性,那么结果和 functionName.toString 一样,也就是说,显示的是函数的反编译文本。


下面的例子说明了 caller 属性的用法:


代码如下:

 
// caller demo {
function callerDemo() {
if (callerDemo.caller) {
var a= callerDemo.caller.toString();
alert(a);
} else {
alert("this is a top function");
} 
} 
function handleCaller() {
callerDemo();
} 

callee

callee属性:函数对象引用与递归应用

返回正被执行的 Function 对象,也就是所指定的 Function 对象的正文。



[function.]arguments.callee


可选项 function 参数是当前正在执行的 Function 对象的名称。



说明



callee 属性的初始值就是正被执行的 Function 对象。



callee 属性是 arguments 对象的一个成员,它表示对函数对象本身的引用,这有利于匿名


函数的递归或者保证函数的封装性,例如下边示例的递归计算1到n的自然数之和。而该属性


仅当相关函数正在执行时才可用。还有需要注意的是callee拥有length属性,这个属性有时候


用于验证还是比较好的。arguments.length是实参长度,arguments.callee.length是


形参长度,由此可以判断调用时形参长度是否和实参长度一致。



示例



代码如下:

 
//callee可以打印其本身
function calleeDemo() {
alert(arguments.callee);
} 
//用于验证参数
function calleeLengthDemo(arg1, arg2) {
if (arguments.length==arguments.callee.length) {
window.alert("验证形参和实参长度正确!");
return;
} else {
alert("实参长度:" +arguments.length);
alert("形参长度: " +arguments.callee.length);
} 
} 
//递归计算
var sum = function(n){
if (n <= 0)
return 1;
else
return n +arguments.callee(n - 1)
} 

比较一般的递归函数:


代码如下:

 
var sum = function(n){
if (1==n) return 1;
else return n + sum (n-1);

调用时:alert(sum(100));


其中函数内部包含了对sum自身的引用,函数名仅仅是一个变量名,在函数内部调用sum即相当于调用


一个全局变量,不能很好的体现出是调用自身,这时使用callee会是一个比较好的方法。



apply and call

call与apply方法:改变函数执行上下文

它们的作用都是将函数绑定到另外一个对象上去运行,两者仅在定义参数方式有所区别:



apply(thisArg,argArray);



call(thisArg[,arg1,arg2…]]);



即所有函数内部的this指针都会被赋值为thisArg,这可实现将函数作为另外一个对象的方法运行的目的



apply的说明

如果 argArray 不是一个有效的数组或者不是 arguments 对象,那么将导致一个 TypeError。


如果没有提供 argArray 和 thisArg任何一个参数,那么 Global 对象将被用作 thisArg,


并且无法被传递任何参数。



call的说明

call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisArg指定的新对象。


如果没有提供 thisArg参数,那么 Global 对象被用作 thisArg



相关技巧:



应用call和apply还有一个技巧在里面,就是用call和apply应用另一个函数(类)以后,当前的


函数(类)就具备了另一个函数(类)的方法或者是属性,这也可以称之为“继承”。看下面示例:


代码如下:

 
// 继承的演示
function base() {
this.member = " dnnsun_Member";
this.method = function() {
window.alert(this.member);
} 
} 
function extend() {
base.call(this);
window.alert(member);
window.alert(this.method);
} 

上面的例子可以看出,通过call之后,extend可以继承到base的方法和属性。



顺便提一下,在javascript框架prototype里就使用apply来创建一个定义类的模式,



其实现代码如下:


代码如下:

 
var Class = {
create: function() {
return function() {
this.initialize.apply(this, arguments);
} 
} 
} 

解析:从代码看,该对象仅包含一个方法:Create,其返回一个函数,即类。但这也同时是类的


构造函数,其中调用initialize,而这个方法是在类创建时定义的初始化函数。通过如此途径,


就可以实现prototype中的类创建模式



示例:


代码如下:

 
var vehicle=Class.create();
vehicle.prototype={
initialize:function(type){
this.type=type;
} 
showSelf:function(){
alert("this vehicle is "+ this.type);
} 
} 
var moto=new vehicle("Moto");
moto.showSelf();


更详细的关于prototype信息请到其官方网站查看。



评论还有更精彩对此的理解,在这我就不再添加了,大家可以看看加深理解。


看完了上面的代码,就可以,下面的代码是给一些比较想立即看到效果的人看的。多测试。


代码如下:

<script language="JavaScript">
/**//* 
* 演示arguments的用法,如何获取实参数和形数数
*/ 
function argTest(a,b,c,d){
var numargs = arguments.length; // 获取被传递参数的数值。
var expargs = argTest.length; // 获取期望参数的数值。
alert("实参数目为:"+numargs)
alert("形数数目为:"+expargs)
alert(arguments[0])
alert(argTest[0]) //undefined 没有这种用法
} 
//argTest(1,2)
//结果:实参数目为:2;形数数目为:4;1;undefined
//argTest(1,2,3,4,5)
//结果:实参数目为:5;形数数目为:4;1;undefined
/*总结:js参数传递不像c#等语法要求的必须与函数定义一致,可以根据应用不同增加或减少参数,极端情况可以不声明参数,如*/
var test = function(){
var a = 0;
var l = 0;
while(l<arguments.length)
{ 
a += arguments[l];
l++;
} 
alert(a);
} 
test();//0
test(1,2);//3
/**//* 
* arguments不是数组(Array类)
*/ 
Array.prototype.selfvalue = 1;
//此处就是为人诟病的渲染原声对象吧
function testAguments(){
alert("arguments.selfvalue="+arguments.selfvalue);
} 
//alert("Array.sefvalue="+new Array().selfvalue);
/*上面的调用说明所有Array对象的selfvalue都等于1*/
//testAguments();
/*结果undefined说明arguments并非Array类型*/
/**//* 
* 演示函数的caller属性.
* 说明:(当前函数).caller:返回一个对函数的引用,该函数调用了当前函数
*/ 
function callerDemo() {
if (callerDemo.caller) {
var a= callerDemo.caller.arguments[0];
alert(a);
} else {
alert("this is a top function");
} 
} 
function handleCaller() {
callerDemo();
} 
//callerDemo();
//结果:this is a top function
//handleCaller("参数1","参数2");
//结果:参数1
/*总结:caller应用于函数对象,可以取到上层调用的函数对象及参数
*/ 
/**//* 
* 演示函数的callee属性.
* 说明:arguments.callee:初始值就是正被执行的 Function 对象,用于匿名函数
*/ 
function calleeDemo() {
alert(arguments.callee);
} 
//calleeDemo();
//(function(arg0,arg1){alert("形数数目为:"+arguments.callee.length)})();
/*总结:可用于实现递归,如:*/
var i = 0;
var a = function(){
i += arguments[0];
if(i>100||i==0)
alert(i);
else
arguments.callee(i);
}; 
a(1);
//结果128,其实就是2的7次方
/**//* 
* 演示apply,call函数的用法
* 说明:作用都是将函数绑定到另外一个对象上去运行,两者仅在定义参数方式有所区别:
* apply(thisArg,argArray);
* call(thisArg[,arg1,arg2…]]);
* 即所有函数内部的this指针都会被赋值为thisArg
*/ 
function ObjectA(){
alert("执行ObjectA()");
alert(arguments[0]);
this.hit=function(msg){alert(msg)}
this.info="我来自ObjectA"
} 
function ObjectB(){
alert("执行ObjectB()");
//调用ObjectA()方法,同时ObjectA构造函数中的所有this就会被ObjectB中的this替代
ObjectA.apply(this,arguments);//ObjectA.call(this);
alert(this.info);
} 
//ObjectB('参数0');
/*总结:通常同callee联用*/
var i = 0
function a(b)
{ 
i++;
if(i>4)
return i;
else
return arguments.callee.call(this,b);
} 
alert(a(0));
//讲述this作用域的问题
var value="global 变量";
function Obj(){
this.value="对象!";
} 
function Fun1(){
alert(this.value);
} 
//Fun1();
//结果:global 变量
//Fun1.apply(window);
//结果:global 变量,默认this=window
//Fun1.apply(new Obj());
//结果:对象,this=new Obj();Obj中的this指的是函数对象实例
</script>

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