红色沙漠击败死亡搁浅2和羊蹄山之魂,获英国Develop技术创新奖

作者:技术拾光

时间:2026-07-20

浏览:412

《红色沙漠》在Develop:StarAwards上击败《死亡搁浅2》和《羊蹄山之魂》,凭借自研黑空间引擎斩获最佳技术创新奖。该引擎在无缝开放世界、实时光照、动态天气及高保真物理模拟方面展现突出技术实力,推动行业进步。

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《红色沙漠》斩获Develop:Star Awards“最佳技术创新奖”

就在昨天,英国布莱顿的Develop:Star Awards颁奖典礼上,Pearl Abyss旗下开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》斩获了“最佳技术创新奖”。消息一出,玩家圈里立刻炸开了锅——不是因为它拿了奖,而是它拿奖的方式:实打实的技术硬实力,击败了包括小岛秀夫的《死亡搁浅2》和Sucker Punch的《羊蹄山之魂》在内的全球瞩目大作。

Develop:Star Awards在英国游戏行业影响力深厚

Develop:Star Awards由英国游戏&开发者大会主办,在英国游戏行业的影响力与BAFTA游戏奖、金摇杆奖并驾齐驱。其中“技术创新奖”专门授予那些在游戏软件、硬件和引擎领域以原创技术真正推动行业进步的作品。能从这个级别的大奖中突围,靠的可不只是营销话术。

红色沙漠击败死亡搁浅2和羊蹄山之魂,获英国Develop技术创新奖

提名名单中对手实力强劲,评审团最终选择《红色沙漠》

翻开本届的提名名单,你会发现对手一个比一个硬:小岛秀夫的《死亡搁浅2》,Sucker Punch的《羊蹄山之魂》……光是这串名字就够让人倒吸一口凉气。但最终,评审团把票投给了《红色沙漠》,并且给出了非常具体的理由:这款游戏基于Pearl Abyss自主研发的次世代引擎“黑空间引擎”,在无缝开放世界呈现方面展现了突出的技术实力与开发创新。

红色沙漠击败死亡搁浅2和羊蹄山之魂,获英国Develop技术创新奖

黑空间引擎:专为无缝开放世界打造的次世代技术

黑空间引擎到底凭什么拿下这个奖?简单来说,它专为无缝开放世界设计,支持大场景无加载切换、实时光照、动态天气系统以及高保真物理模拟——这些特性单个拎出来不难,但能在一个引擎里全部跑通、跑稳、跑出画面质感,那就不是每家工作室都能做到的。更何况,Pearl Abyss此前已经用“黑色沙漠引擎”证明过自己的自研功底,而黑空间引擎更像是这家韩国公司对“更大规模、更多平台”的一次技术押注。从目前披露的实机演示来看,这个赌注已经看到了回报。

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