外媒试玩《影之刃零》最高难度“Hellwalker”,敌人更具威胁且拥有新招式,该难度需通关倒数第二档后在新游戏+解锁。玩家期待高难度挑战,但被提醒非类魂游戏,无死亡惩罚。美术与动作设计获好评。
外媒实机试玩《影之刃零》 最高难度二周目解锁 敌人新招式
作者:技术拾光
时间:2026-07-20
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外媒试玩《影之刃零》最高难度:二周目解锁,敌人新招式频出
GameSpot近期发布了一段《影之刃零》的试玩实机演示,并直接选择了最高难度“Hellwalker”进行挑战。据其介绍,在该难度下,每个敌人都极具威胁,且会突然使出此前未曾见过的新招式。不过,这一难度在正式版中并非开局可选——玩家需要先通关“Gamechanger”难度(即倒数第二难档位),进入新游戏+模式后方可解锁“Hellwalker”。
视频发布后,国外玩家的反应颇有看点。有网友留言称“已经迫不及待想在《影之刃零》里死个几千次了”,但随即有其他玩家提醒:该游戏并非类魂作品,难度设定并不夸张,且没有死亡惩罚,想死上千次恐怕不太现实。
更多海外玩家则感叹,这段试玩给人的感觉如同直接走进武侠电影——氛围感十足,背景音乐搭配恰到好处,不喧宾夺主却为战斗场景增色不少。从评论区来看,玩家对这套美术与动作设计的期待值已相当高。
视频截图:






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