SteamMachine因内存涨价售价超千美元,但Valve视其为成功,因目标非与主机竞争,而是推广SteamOS摆脱Windows依赖。设备持续售罄,Valve更希望其他厂商推出SteamOS客厅PC以壮大生态。
V社认为Steam Machine成功,目标推广SteamOS
作者:技术拾光
时间:2026-07-19
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内存涨价直接影响了Steam Machine的初期市场表现。Valve曾雄心勃勃推出一款客厅PC,但最终1TB版本定价高达1050美元,比原计划高出数百美元。
根本原因在于,内存厂商不愿与Valve谈判价格。Valve只能将Steam Machine售价提升至1000美元以上,而且它无法像索尼、微软那样通过补贴硬件来压低成本。
但换个角度看,Valve并不认为Steam Machine是失败品,反而视其为成功产品。
Valve内部视角:Steam Machine并非失败

在最新一期油管节目中,彭博社记者Jason Schreier透露,Valve认为Steam Machine成功的原因在于,其目标从来不是与PlayStation、Xbox争夺市场。
“对Valve来说,这款产品已证明是成功的,因为他们的目标并非卖出几百万台硬件,去和PlayStation、Xbox竞争。”
真正目标:推广SteamOS,摆脱Windows依赖
Schreier解释称,Valve真正想做的是推广SteamOS,让更多设备运行该系统,从而让PC游戏平台不再局限于微软的Windows。
有趣的是,即使Steam Machine售价高达1050美元,目前仍持续售罄。这表明Valve正逐步实现目标。
生态布局:不追求独家,而是开放合作
Schreier还透露,Valve并不打算让Steam Machine一家独大,反而希望其他厂商也推出搭载Linux版SteamOS的客厅PC。
换句话说,Valve卖硬件不是为了将玩家圈在自家设备上,而是希望越来越多厂商采用SteamOS,从长远角度壮大Steam平台生态。
考虑到Steam Machine即便售价1050美元,在日本等地区仍供不应求,Valve显然对当前表现相当满意。
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