辐射5官宣制作,黑曜石回归,新维加斯确认复刻

作者:技术拾光

时间:2026-07-18

浏览:268

《辐射5》已进入预制作阶段,黑曜石工作室正开发新《辐射》项目。《辐射3》和《新维加斯》复刻版制作中。《上古卷轴6》基于CreationEngine3引擎开发,进度符合预期。《辐射76》将推出前传扩展内容,《辐射避难所》真人节目也在筹备中。

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上周Xbox那场震动业界的裁员波及超过3000人,并剥离了多家工作室。这场“重组”之后,B社和Xbox的战略重心已重新聚焦到核心IP上。

今天,B社官方正式公开了未来路线图,不仅包含玩家翘首以盼的《辐射》与《上古卷轴》系列新作动态,还宣布了内部工作室协同模式的调整。

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《辐射》系列新动态

B社今日正式确认,《辐射5》已进入预制作阶段。官方还首次公开承认了坊间传闻:曾打造《辐射:新维加斯》的黑曜石工作室已再次与B社合作,正在秘密开发一款新的《辐射》项目。同时,两款公认的神作——《辐射3》和《辐射:新维加斯》的复刻版也在紧锣密鼓地制作中。

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《上古卷轴6》进展

作为工作室目前当之无愧的开发重心,大部分团队成员正全神贯注于这款自2018年公开后便让玩家苦等多年的大作。官方透露,项目进度符合预期,开发团队每天都在进行实际游玩测试,并对当前画面表现相当满意。

技术层面,B社明确表示,《上古卷轴6》和《辐射5》都将基于全新的“Creation Engine 3”引擎开发。这是一套自《星空》发售以来一直构建的共享技术平台,依靠全新的渲染系统和开发工具,支撑B社同时推进多个大型项目。

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其他运营中产品规划

除单机新作外,多款运营中的产品也公开了后续规划,信息量不小:

《星空》方面,虽然没有确认续作,但官方强调游戏依然是未来重要组成部分。随着游戏进入第三年,玩家基数已突破1700万,累计游玩近10亿小时。明年将推出全新“Starborn”内容、新故事及系统优化。目前有超过40%的玩家通过Creations使用社区MOD,创作者分成收入已突破1000万美元。

《辐射76》明年将迎来名为“Ra ven Rock”的重大扩张内容,剧情将作为《辐射3》的前传展开。

衍生与多媒体方面,移动端拥有超2.5亿玩家的《辐射避难所》将迎来全新赛季;同时,B社将联合亚马逊工作室及Kilter Films,推出一部无剧本的《辐射避难所》真人电视项目。此外,为庆祝2027年《辐射》系列诞生30周年,官方计划在《辐射3》背景所在地华盛顿特区举办盛大的线下“辐射日”直播庆典。

B社负责人吉尔·布拉夫在内部对员工表示,此次战略调整与裁员是为了应对行业与商业的残酷现实,确保B社能在更稳定的基础上运行。未来,B社将从“各独立工作室各自规划下一部作品”的旧模式,彻底转变为“全公司集中顶尖人才与技术资源,全力保障最强核心IP路线图”的新模式。至于这些新作是否会成为Xbox主机的独占游戏,官方目前尚未给出明确答复。

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