RiotGames为《英雄联盟》MMO项目招聘新职位,职位描述暗示游戏将采用沙盒玩法并支持移动端,同时包含城市建设系统与复杂成长循环,玩家可在符文之地进行资源收集、基地建设、角色养成等多维体验。
曝《英雄联盟》MMO新作情报:沙盒玩法,支持移动端
时间:2026-07-12
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最近,X平台用户“valohabercisi”爆出了一条消息:Riot Games正在为那款传说中的《英雄联盟》宇宙MMO项目招聘新职位。而职位描述里的几个关键词,或许能拼凑出这款游戏未来的大致模样。
战斗设计师要求:沙盒与移动端经验
先看战斗设计师的招聘要求——Riot想要一位“具备沙盒及移动端游戏经验”的人。这个条件挺有意思,一方面印证了之前关于沙盒玩法的传闻,另一方面也暗示,项目可能正在考虑移动平台。至于怎么平衡PC和移动端的体验,那就得看Riot的功底了。

城市发展体验设计师:或融入城市建设玩法
另一个招聘岗位更让人浮想联翩——Riot在招一名负责“城市发展体验”的游戏设计师。爆料者说,这让他联想到了《模拟城市》那种城市建设玩法。不过,考虑到这本身是一款MMO沙盒游戏,Riot大概率不会简单复制单机城建模式,而是会想办法把城市建设系统融入在线世界,让玩家真正参与打造一座城市、甚至一个区域。
系统设计与成长循环:多维度的长期体验
第三个岗位则聚焦于“系统设计与成长循环”。说白了,就是设计角色成长、资源积累和长期玩法循环。这意味着游戏很可能有一套复杂的成长体系,玩家不是只靠打怪升级,而是要在符文之地的各个角落,经历资源收集、基地建设、角色养成等多维度的循环体验。

官方尚未公布具体玩法,项目经历调整
需要明确的是,Riot官方至今没有公布这款MMO的具体玩法细节。此前他们只确认过正在开发一款基于《英雄联盟》世界观的大型多人在线角色扮演游戏,但项目经历过方向调整,甚至一度重启。如今招聘信息透露出的这些信号,很可能是调整后的新方向。
世界观基础:符文之地支撑庞大在线世界
从世界观来看,《英雄联盟》宇宙本身就有丰富的底子——符文之地、皮尔特沃夫、祖安、诺克萨斯、艾欧尼亚……这些区域各有特色,足够支撑起一个庞大的在线世界。如果爆料属实,玩家未来可能不仅能在这些区域冒险、战斗,还能亲手建设城市、发展领地,拥有更自由、更具创造性的体验。

信息源自招聘页面,最终玩法仍待官方公布
当然,这些信息目前都来自招聘页面和爆料者的解读,最终玩法还得以Riot官方公布为准。对于这款历经调整的《英雄联盟》MMO,它究竟是走传统MMORPG的路子,还是融合更多沙盒元素,打造一个全新的在线世界,值得持续关注。
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