曝索尼曾开发《神秘海域1》重制版 只做了开头

作者:技术拾光

时间:2026-06-28

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《神秘海域1》重制项目曝光:Visual Arts团队曾用《最后生还者2》引擎完成技术演示 最近,数据挖掘者在《最后生还者 第二部》的文件里挖出了一段尘封的历史。知名挖掘者 Michael Kemp 发现,索尼其实曾经启动过《神秘海域1》的重制开发,甚至连技术演示都做到了核心场景完成的程度。 负责这

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《神秘海域1》重制项目曝光:Visual Arts团队曾用《最后生还者2》引擎完成技术演示

最近,数据挖掘者在《最后生还者 第二部》的文件里挖出了一段尘封的历史。知名挖掘者 Michael Kemp 发现,索尼其实曾经启动过《神秘海域1》的重制开发,甚至连技术演示都做到了核心场景完成的程度。

曝索尼曾开发《神秘海域1》重制版 只做了开头

负责这次重制的是 PlayStation Visual Arts 团队,他们直接用了《最后生还者 2》的游戏引擎,把初代里内森与埃琳娜跳伞迫降的经典开场桥段完整重现了出来——目的就是向索尼高层展示重制版的画面升级潜力。这也是继《神秘海域 4》废弃版本曝光后,又一个从开发档案里翻出来的系列“幽灵项目”。

曝索尼曾开发《神秘海域1》重制版 只做了开头

索尼权衡成本:重制《神秘海域1》投入产出比不划算,资源转向《最后生还者 第一部》

可惜项目最终没能走下去。索尼内部算了一笔账:从零开始重制初代《神秘海域》,成本高、开发复杂,核心玩法与关卡设计几乎要全盘重构,投入产出比实在不划算。权衡之下,资源优先转向了《最后生还者 第一部》重制版——这条路商业回报更稳,开发难度也更低,还能配合 HBO 真人剧集形成联动效应。

曝索尼曾开发《神秘海域1》重制版 只做了开头

《神秘海域》新作传闻不断,索尼官方尚未正式确认

至于《神秘海域》系列会不会推出全新作品?坊间传闻已不止一次,但索尼官方至今没有松过口。

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