Xbox第一方游戏《午夜之南》开发预算达1亿美元,销量仅50万套。相比之下,《黑神话:悟空》预算约为其一半,销量超3000万套;《生化危机9》预算6000万至8000万美元。高投入低回报导致开发商CompulsionStudios面临关闭或出售。
《午夜之南》预算1亿美元,超《生化危机9》,相当于两个《黑神话》
作者:技术拾光
时间:2026-06-25
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最近,游戏行业一则消息引发广泛讨论:Xbox第一方作品《午夜之南》开发预算高达1亿美元,但最终销量仅为50万套。这一数据对比近期多款热门游戏的表现,令不少业内人士和玩家重新审视游戏开发的投入产出比。
预算对比引发行业热议
推主Grummz直接指出,这1亿美元的预算,大约相当于制作10个《光与影:33号远征队》的成本。另一位玩家Rino则补充了一组对比数据:Capcom今年推出的爆款《生化危机9:安魂曲》开发预算仅为6000万至8000万美元;小岛秀夫的《死亡搁浅》也大致在1亿美元的量级。相比之下,《午夜之南》的投入显得格外突出。

画面表现与管理质疑
Rino接着提出一个关键疑问:从实际画面和游戏表现来看,《午夜之南》并不像是当前世代的顶级大作,但预算却如此膨胀。这一现象背后,管理和开发流程很可能存在严重问题。
与《黑神话:悟空》的悬殊对比
评论区有网友翻出一则旧闻:《黑神话:悟空》在发售前曾被Sweet Baby公司要求支付1100万美元的所谓“服务费”,这笔金额几乎占到游戏开发预算的五分之一,最终被开发团队拒绝。这意味着,《黑神话:悟空》的整体开发预算仅为《午夜之南》的一半左右。然而,结果却形成鲜明对比:《黑神话:悟空》销量已突破3000万套,而《午夜之南》仅为50万套,差距悬殊,堪称降维打击。
开发商命运悬而未决
根据昨天的最新报道,《午夜之南》的开发商Compulsion Studios正面临被Xbox关闭或出售给其他买家的风险。一场高投入、低回报的赌局,最终以这样的方式收场,值得整个游戏行业认真反思。


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