《疯狂出租车:极速环游》首次引入故事模式,无硬性游戏结束设计,支持在线联机多人模式。新角色在故事中作用关键,音乐相关消息后续公布。创意总监表示,复活经典IP旨在让新老玩家共享驾驶乐趣。
游民星空SGF采访《疯狂出租车》创意总监:经典IP新玩法
时间:2026-06-12
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《疯狂出租车:极速环游》亮相Xbox Showcase
在前段时间的Xbox Showcase上,世嘉给玩家们带来了一个不小的惊喜——《疯狂出租车:极速环游》的全新宣传片。这款游戏脱胎于DreamCast时代那个让人印象深刻的经典《疯狂出租车》,但又是完全重制,不仅保留了原版的精神,还塞进了各种新点子、新玩法。趁着夏日游戏节,我们在前线参加了官方的专访,跟创意总监菅野顕二聊了聊。下面是一些核心内容,对老玩家和新手来说,都值得一看。

游戏核心特色:故事模式、音乐与多人模式
先说几个核心判断:《疯狂出租车:极速环游》是系列首次引入故事模式。这可不是普通的剧情包装,而是带着玩家环游世界、认识一大波角色,顺便慢慢重塑这个经典系列的世界观。另外,游戏的音乐和人物还有更多消息在后面等着公布,多人模式也确认了,而且支持在线联机。

游戏机制:故事模式无硬性游戏结束
先说游戏机制方面的问题:有“游戏结束”这种设计吗?
菅野回应得很直接:故事模式里没有硬性的“游戏结束”环节。当然,一些支线任务里,你可能会因为没赶上时间而失败,但那只是小插曲,完全可以重来。所以别担心,故事节奏不会被打断。
授权音乐:后续将公布“喜闻乐见”消息
那原版游戏里那些带感的授权音乐,这次还会回来吗?
关于版权音乐,菅野卖了个关子:目前无法透露具体细节,但他明确表示,稍后会有一个专门的活动来公布一些“大伙都喜闻乐见”的消息。所以,对音乐这块,不妨多给些期待。

重制时机:老玩家期待与新玩家兴趣促成
为什么偏偏选在这个时候,把这个老IP拉出来重新做?
菅野说得很清楚:首先,公司之前就公布过要复活一些经典IP的计划。而从他的角度看,现在确实是个好时机——老玩家们一直念叨着新作,新玩家也逐渐开始了解这个有趣的游戏系列。更重要的是,他非常想让玩家一起玩得开心,所以加进了多人游戏、扩充了开放世界。核心原因就一个:让玩家们能一起分享驾驶出租车的快乐。
新角色:将在故事中扮演关键作用
预告片里出现的那几个新角色,能多聊聊吗?
这次确实加了不少角色,有些在预告片里已经露过脸了。菅野强调,这些角色都会在故事里扮演至关重要的角色,他相信玩家们会喜欢上他们。至于具体细节,还是那句话:后续发布活动见分晓。

对老玩家的寄语:感谢期待与关心
最后,一个老生常谈但必须问的问题:有什么想对老玩家说的?
菅野显得很动感情:《疯狂出租车:极速环游》在他心中的位置非常特别。不少老玩家一直惦记着新作,新玩家也开始入坑,公司内部很多人也对这次“再续前缘”兴奋不已。他由衷感谢大家的期待和关心。
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