顽皮狗因将大量资源投入《最后生还者Online》项目导致新作缺席,该项目取消后其核心人才流失严重,管理层决策瓶颈凸显。当前工作室正积蓄力量,为下一代主机上的盛大回归做准备。
IGN发文灵魂质问:顽皮狗去哪了?
时间:2026-06-12
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过去一周是2026年迄今为止最为关键的宣发窗口期。各大发布会接连登场,多家工作室纷纷展示了新作。然而,在整个活动阵容中,有一个名字始终没有出现——顽皮狗。IGN编辑Jim Trinca也不禁发问:“顽皮狗到底去哪了?”

在这个被戏称为“非E3”的黄金时段,这甚至可能是下一世代主机宣传周期全面启动前的最后几次大型展示之一,但顽皮狗依然没有任何消息。全新原创IP《星际:异端先知》更是音讯全无。

如此局面不免令人担忧:作为索尼旗下最耀眼的招牌之一,顽皮狗很可能在整个本世代几乎处于“隐身”状态——这里指的不是PS5刚发售时那些重制版和复刻版,而是真正意义上的新作。

话说回来,当前市面上的游戏并不少。就连最顽固的悲观主义者也不得不承认,第十代主机终于开始逐步积累起自己的声势。但有一点不可忽视:无论看哪个平台、哪个发行商,这都是一个充满决策失误的时代。其中最致命的问题之一,莫过于整个行业对“服务型游戏”近乎病态的痴迷。

过去十年,几乎每家公司都像疯了一样,试图打造出下一个《命运》。即便内心并不情愿,也感觉被逼着去做。连顽皮狗这样一家长期专注于电影化动作冒险、风格鲜明的工作室,也未能幸免。

于是矛头自然指向了索尼的商业决策。众所周知,索尼将疫情期间赚来的数十亿美元一股脑地砸进了大量服务型游戏项目。同样众所周知的是,这些项目大多要么悄无声息地夭折,要么以极其惨烈的方式收场,甚至迅速沦为玩家用来嘲笑发行商盲目自大的经典案例。

正是这股风潮,导致顽皮狗在过去大约五年里几乎毫无产出。《最后生还者Online》项目在2023年被突然取消时,实际上已经开发了近七年。该项目占用了大量人力与资源,严重拖慢了整个工作室的开发进度。

平心而论,《最后生还者Online》并非荒唐的点子。虽然提到顽皮狗,人们第一时间想到的通常不是多人游戏,但这家工作室过去在这方面其实一直做得不错。

早在2019年,官方就透露该项目的规模和野心已经远超一个附带式多人对战模式应有的范围。从种种迹象来看,项目在开发过程中不断膨胀需求、持续增加功能范围,这很可能也是导致其开发周期异常漫长的重要原因。

但这并不意味着项目注定会失败。如果这款游戏真的发售,至少会因其IP影响力而吸引大量玩家关注;如果本身质量足够出色,玩家也完全有可能长期留下来。倘若真是这样,今天对顽皮狗的讨论或许会完全不同——说不定会变成:《最后生还者Online》的巨大成功毁掉了顽皮狗。

但他们最终还是决定取消这款游戏。原因也很直接:工作室根本拿不出足够资源,在长期维护一款服务型游戏的同时,继续开发自己最擅长、也最知名的单人动作冒险大作。换句话说,工作室内部的人员显然更希望回归自己真正热爱的作品类型。

因此,这无疑是整个故事中最关键、也最清晰的一部分:顽皮狗将近十年时间投入到了一个几乎吞噬一切资源的多人项目上,而最终它甚至从未面世。考虑到随后几年服务型游戏市场的迅速泡沫化,从结果来看,取消这个项目至少算是第二明智的决定;而第一明智的,则是从一开始就不要启动它。

话锋一转,问题还得落在顽皮狗自身:多年来,管理层核心成员的不断流失,导致了严重的人才断层。2014年,《神秘海域》原三部曲创意总监Amy Hennig因“气氛紧张”离开;2017年,《神秘海域2》《神秘海域4》以及《最后生还者》的联合总监Bruce Straley单飞;2023年,前技术主管Christian Gyrling跳槽Meta,几乎同期,联合总裁Evan Wells宣布退休。如今,顽皮狗最资深的创意负责人只剩下尼尔·德鲁克曼一人。

考虑到直至最近,尼尔的大量精力都投入到HBO电视剧项目上,因此完全有理由怀疑:他或许已经在某种程度上成为了决策流程中的瓶颈。这种情况在创意型公司中并不少见。举个众所周知的例子,Bethesda的陶德就像避难所监督者一样,几乎所有事都需要他亲自拍板,这也可能是Bethesda那些漫长开发周期的关键原因之一。

当然,大型公司的决策向来没有简单答案,没有任何单一因素能完全解释顽皮狗的缺席。或许《星际:异端先知》会在下一场State of Play突然公布,毕竟比这更离谱的事情也不是没发生过。但真正令人感慨的是,多种因素共同作用,竟然让顽皮狗在本该最辉煌、最具统治力的时期,被迫坐上了冷板凳。

至于“顽皮狗到底去哪了?”这个问题,答案其实很简单:它就在美国加利福尼亚州圣莫尼卡。而它现在正在做什么?毫无疑问,它在积蓄力量。

它正在为一次盛大的回归做准备——或许就在下一代PlayStation主机上。它在重新积累经验、培养人才,也在重建那些至关重要的技术开发体系,为下一阶段3A游戏竞争中重新夺回“爆款制造机”的王座做准备。希望当它最终走出当前这段低谷时,依然能以强大的姿态重新站在聚光灯下。

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