微软《极限竞速:地平线6》零售销量640万套,另有近600万XGP玩家;Bungie《失落星船:马拉松》销量近150万;《沙罗周期》PS5版销量近40万;《怪物猎人物语3》销量近50万;《纪元:变异》销量近25万;《合金装备大师合集Vol.2》预售营收超100万美元。
PS两款第一方大作销量曝光 微软新作超640万
时间:2026-06-02
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知名数据分析机构AlineaAnalytics的分析师里斯·埃利奥特(Rhys Elliott)最近发布了一份报告,一口气披露了微软、索尼、卡普空、科乐美等大厂旗下多款重磅大作的最新全球实际销量数据。信息量相当密集,直接上清单。

先看《极限竞速:地平线6》(Forza Horizon 6)。目前零售销量已经达到640万套,同时还有接近600万名玩家通过Xbox Game Pass(主机、PC、云串流)进入游戏。算下来,本作创造的总收益已逼近5亿美元大关。更要命的是——PS5版本甚至还没正式发售,潜力还远未释放。

然后是Bungie旗下的射击新作《失落星船:马拉松》(Marathon)。实际销量已接近150万套,平台分布很有意思:Steam以68%的压倒性优势成为绝对主力,PS5占19%,Xbox只分到13%。分析师对第二赛季的改动寄予厚望,期待它能进一步拉动销量。

《沙罗周期》(Saros)目前在PS5单平台上,实际销量已逼近40万套。对于一款纯平激进分子占作品来说,这个成绩相当扎实。

卡普空的《怪物猎人物语3:命运双龙》(Monster Hunter Stories 3)全球实际销量接近50万套。平台细分上,Steam贡献了66%,PlayStation占29%,Xbox仅5%——看得出来,这款衍生RPG的核心受众依然在PC端。
《纪元:变异》(Anno: Mutationem)全平台销量接近25万套,平台占比分别为:Steam 73%、PlayStation 24%、Xbox 3%。小众精品,Steam依然是主战场。
最后是科乐美的《合金装备大师合集Vol.2》(Metal Gear Solid Master Collection: Volume 2)。距离正式发售还有两个多月,Steam预售阶段就已经斩获超过100万美元营收。里斯·埃利奥特直言,这足以证明全球玩家对合集里包含的《合金装备4》移植版究竟有多渴望。说到底,情怀加上稀缺性,预售数据就是最直接的风向标。
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