《MinaTheHollower》与独立游戏《薛定谔的电话》在OpenCritic上均获得93分的高分,但前者因评测数量相对更多而排名更加靠前。后者作为一款设定独特的视觉小说,未来随着评测数量不断增多,其分数稳定性可能将会面临考验。
Mina The Hollower评分与《薛定谔的电话》持平
时间:2026-06-01
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本周,年度最佳游戏头衔的争夺战异常激烈,榜首位置轮番易主。最终,《Mina The Hollower》成功突围,拿下本周评分最高的宝座。然而,就在所有人聚焦于它时,另一款同样在本周发售、且收获极高评价的独立游戏,却几乎被完全忽略了。
《Mina The Hollower》能做到的,《薛定谔的电话》同样做到
Acrobatic Chirimenjako《Mina The Hollower》在OpenCritic上一亮相便拿下92分,随着更多评测出炉,分数进一步攀升至93分。这个成绩不仅超越了此前2026年最高分游戏《Forza Horizon 6》,也将备受评论家赞誉的《007 First Light》甩在身后。
不过,它并未甩开《薛定谔的电话》。这款由开发商Acrobatic Chirimenjako制作的视觉小说,于本周早些时候发售,目前在OpenCritic上同样获得93分,与《Mina The Hollower》打成平手。
严格来说,这个描述并不完全精确。虽然《薛定谔的电话》也拿下93分,但从OpenCritic的排名看,它的分位似乎比《Mina The Hollower》略低。这也是为何在OpenCritic 2026年度最高评分游戏榜单上,《Mina The Hollower》依然稳坐第一,而《薛定谔的电话》紧随其后。这多半是因为OpenCritic展示分数时做了四舍五入——真实的平均分肯定存在小数差异,意味着目前屈居第二的《薛定谔的电话》,其实已紧紧咬住这款我们期待已久的《铲子骑士:对决》开发商新作。
《薛定谔的电话》能否延续高分热度?
这里有一个变数不得不提——评测数量。《Mina The Hollower》目前手握59篇评测,而《薛定谔的电话》只有10篇。通常来说,评测基数越大,高分的含金量越扎实。那些首批亮眼评价很可能让《薛定谔的电话》进入更多玩家视野,未来几天它的评测数量大概率会增长。这就有趣了——要么随着更多玩家发现并爱上它,分数继续走高;要么随着大量非视觉小说受众的玩家涌入,评价开始分化,分数出现回落。
《薛定谔的电话》故事设定既扎心又迷人。玩家扮演“世界最后的知己”玛丽,工作内容是接听那些处于生死瞬间的人打来的电话,倾听他们关于生活和遗憾的诉说,然后决定如何回应。如果这样一个独特的设定能得到良好执行——目前来看确实做到了——即便未来评测数量激增,也看好它能稳住高分。
发售日期:2026年5月27日
ESRB评级:所有人 / 轻微奇幻暴力
开发商:Acrobatic Chirimenjako
发行商:Shueisha Games
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