索尼正积极讨论重启多款沉寂已久的经典游戏IP,如《狡狐大冒险》《杰克与达斯特》等。公司内部已展示相关项目,并探索重启机会。部分经典IP可能由新团队开发,而非原工作室。尽管具体计划未定,但索尼有意让这些老IP重获新生。
索尼重启多款经典IP未来计划曝光
时间:2026-05-18
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最近,游戏圈里关于《声名狼藉》系列可能回归的讨论又热了起来。这可不是空xue来风,知名爆料人Nate The Hate就透露,索尼内部确实在积极讨论,想让更多沉寂已久的PlayStation经典IP重见天日。

他在社交平台上说得挺直接:
“索尼确实在探索并考虑重新启用一些老旧、长期未使用的IP。”
不过,话也得说回来,在他眼里,像《神秘海域》和《血源》这类作品,恐怕还够不上“老IP”的资格。
虽然Nate无法证实近期流传的《声名狼藉》新作爆料是否属实,但他明确否认了“5月24日将举办State of Play发布会”的说法,并表示自己目前也不清楚确切的日期。

其实,索尼有意“盘活”旧IP这事儿,早有端倪。公司内部之前就公开提过相关的计划。
本月初,PlayStation的高级构建工程师Garrett Fredley就展示了一个名为“IP Preservation(IP保存)”项目的新Logo。这个Logo里可是藏了不少“老伙计”,包括:
《狡狐大冒险》
《杰克与达斯特》
《杀戮地带》
《捉猴啦》
《动感小子》
当然,这并不意味着这些游戏一定会立刻推出新作,但至少说明了一点:在索尼的资产库中,它们依然占据着重要位置,没有被遗忘。
顺着这个思路,外界猜测可能被重启的经典IP名单就更长了,比如:
《抵抗》
《PlayStation全明星大乱斗》
《虹吸战士》
《荒野兵器》
《Jet Moto》
《骷髅战士》
事实上,回溯到2025年,VGC的主编Andy Robinson就曾爆料,索尼当时已经在推进一些“非常老牌、非常冷门”的IP回归计划。而PlayStation Studios的负责人Hermen Hulst也公开表态过:
“PlayStation一直在寻找重新利用旧IP的机会。”
这里有个细节值得玩味。据VGC编辑Jordan Middler透露,目前传闻中的《声名狼藉》新项目,“并不由”其原开发工作室Sucker Punch Productions主导。
这或许释放了一个信号:未来即便《杰克与达斯特》等经典系列真的回归,其开发权也未必会交还给原来的团队。索尼可能会采取新的合作或内部开发模式,来为这些老IP注入新的活力。
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