索尼称PS6发售时间与定价未定 内存短缺问题或将延续

作者:技术拾光

时间:2026-05-09

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索尼表示PS6发售时间与定价未定,内存短缺是关键制约因素。PS5销量近1亿台,本财年预测下滑,但利润有望因软件销售增长。公司已确保当前物料,但内存价格高企影响未来策略,可能推出廉价掌机。受全球芯片产能紧张影响,PS6发布或推迟至2028年后。

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索尼近期向投资者说明,PlayStation 6的具体发售时间与定价策略目前仍未确定,持续的内存短缺是当前关键制约因素。

索尼称PS6发售时间与定价未定 内存短缺问题或将延续

在面向投资者的问答会议中,索尼披露了最新销售数据:在截至2026年3月31日的财年第四季度,PS5售出150万台,低于去年同期的280万台。尽管PS5全球累计销量已接近1亿台,但仍略低于PS4同期的销售进度。公司明确表示,对本财年PS5销量的预测,很大程度上取决于能否以合理价格获取足够的内存芯片。

当前PS5即将进入上市第六年,而行业即将迎来一个重要的催化剂——《GTA6》将于11月发售。这款现象级大作确认仅在主机平台首发,即便近期主机价格有所上调,市场仍预期它将带动一波硬件购买热潮。对索尼与微软而言,核心挑战在于能否储备充足货源,以承接《GTA6》发售带来的需求。

不过,索尼的官方预期显得较为审慎。由于硬件销量下滑,公司预测其游戏业务年度销售额将下降6%,至4.42万亿日元(约合280亿美元)。但利润端预计增长30%,主要得益于第一方软件销量提升,以及上一财年对Bungie计提的资产减值损失在本财年不会重复。此外,Insomniac Games的《漫威金刚狼》定于本财年内发售,将成为推动业绩增长的重要动力。

值得注意的是,索尼在利润预测中明确包含了针对“下一代平台”的投资,即外界广泛猜测的PS6。今年早些时候,索尼已在美国市场将PS5售价上调了100美元。

在问答环节中,索尼高管十时裕树(Hiroki Totoki)表示,多种因素正在影响主机成本,但公司已确保足够物料以应对2026年剩余时间的生产需求。关于PS6,十时裕树指出,由于内存价格预计在2027财年仍将维持高位,公司仍在研究其定价与发布策略。他同时提到,目前玩家对PlayStation游戏的需求保持强劲,平台月活跃用户数持续增长,这为公司提供了一定的缓冲空间。

未来变数与新方向

问答中引人关注的一点是,索尼正在积极探索新的商业模式与产品形态,以应对内存供应瓶颈。虽然具体细节尚未公布,但结合近期行业传闻,一款更廉价的PlayStation 6掌机设备可能正在规划中。

同时,近期多方报道指出,由于AI产业爆发导致的全球芯片产能紧张,索尼甚至可能将PS6的发布推迟至2028年或2029年。今年1月,已有分析师报告暗示,索尼或许会延长PS5的生命周期,将PS6发布推迟到2028年之后。MST国际资深分析师David Gibson表示,凭借现有库存,内存涨价短期内不会冲击索尼业绩,但成本压力可能在下一财年(截至2027年3月)显现,届时“索尼可能会将增加的成本转嫁给消费者”。

另一方面,竞争对手微软已公布了下一代Xbox主机“Project Helix”的计划,但其正式上市预计仍需等待数年。

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