FISSURE创始人专访:从欧洲转向中国,电竞办赛的逻辑与挑战 在FISSURE 裂变天地2赛事期间,赛事主办方联合创始人安德烈·米赫耶夫(Andrey Mikheev)接受了媒体专访。对话围绕在中国办赛的决策、与欧洲合作的对比,以及全球电竞赛事格局的演变展开,信息量颇大。以下是经过梳理的采访节选。
FISSURE创始人揭秘:为何弃欧洲选中国办赛?CS/DOTA2赛事暗战升级内幕!
时间:2026-05-01
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FISSURE创始人专访:从欧洲转向中国,电竞办赛的逻辑与挑战
在FISSURE 裂变天地2赛事期间,赛事主办方联合创始人安德烈·米赫耶夫(Andrey Mikheev)接受了媒体专访。对话围绕在中国办赛的决策、与欧洲合作的对比,以及全球电竞赛事格局的演变展开,信息量颇大。以下是经过梳理的采访节选。
为何欧洲合作未成,转而落地中国?
采访者直接抛出了一个核心问题:之前传闻在欧洲(特别是贝尔格莱德)举办DOTA2赛事的计划,为何最终没有落地,反而将一场重要的CS赛事带到了中国?这背后是商业考量,还是后勤难题?

米赫耶夫的回应先是略带调侃地确认了地点,随后道出了关键。他指出,与欧洲一些地区的洽谈进展缓慢,而与亚洲的合作则推进迅速。这里面的差异,主要在于两点。
首先是政府支持体系的成熟度。以塞尔维亚为例,电竞对于当地体育部长而言仍是个新概念,要获取官方的实质性支持相当困难。反观中国,情况则完全不同。中国的相关部门早已建立了完善的规章制度和支持体系,沟通起来目标明确,流程清晰。更重要的是,中国政府对电竞产业的重视和布局早已开始,从早期的WCA到WESG,都证明了这一点。可以说,亚洲在这方面的土壤更为肥沃。
其次,也是最实际的一点:观众基础。办线下赛,最终是要给人看的。一个简单的算术题就能说明问题:在一个人口超千万的大城市,即便只有极微小比例的电竞爱好者愿意亲临现场,填满一个万人场馆也并非难事。但若在一个仅有一两百万人口的城市,从统计学上看,能吸引到的现场观众数量就会面临天然瓶颈。这就像一个“观众漏斗”,人口基数直接决定了底部的潜力。当然,本地文化和观赛习惯也是影响因素,比如印度市场潜力虽大,但具体落地效果如何,尚未经过充分验证。
说到印度,米赫耶夫还提及了一个生动的失败案例:此前Skyesports试图在印度举办CS赛事,甚至邀请了职业战队,但现场条件却出了问题——训练用的桌子竟然因为受潮而鼓包变形,场面相当尴尬。这从侧面印证了,完善的后勤与基础设施是何等重要。

中国办赛模式:寻求本土深度合作
那么,具体到在中国办赛,FISSURE会采用何种模式?是完全自己操盘,还是效仿V社与PGL合作办TI的模式,寻找本地合作伙伴?
米赫耶夫的答案很明确:必然需要大量借助中国合作伙伴的力量。一场大型线下赛事,涉及的工作人员可能高达三四百人,规模庞大,事务繁杂。没有本地团队在落地执行、资源协调等方面的深度支持,几乎是不可能完成的任务。虽然具体的合作形式尚未最终确定,但倚重本土力量这一方向是肯定的。
赛事方竞争白热化:赛程冲突成为新常态
话题转向了日益激烈的赛事竞争。如今顶级战队有了更多的选择权,赛事方之间的摩擦也日益公开化,例如ESL与PGL曾利用规则相互制衡,甚至出现战队试图互相禁赛的情况,最终需要V社出面调停。
这种矛盾对FISSURE有影响吗?答案是肯定的。米赫耶夫对比了DOTA2和CS:GO(现CS2)的生态。在DOTA2领域,各方已形成相对稳定的默契——每家主办方举办一定数量的赛事,并统筹安排选手休息时间。但CS的赛事版图则拥挤得多:全年有二十多场第三方赛事,外加两场Major,而且赛程安排更为固定,导致可用的“比赛窗口期”非常紧张。
未来的情况恐怕只会更糟。根据现有的信息,2026年的赛程冲突已经可以预见,到2027年,这种竞争和冲突将变得更加复杂和频繁。V社废除此前ESL与BLAST之间的“卢浮宫协议”后,市场正处于重新洗牌阶段,一些后果已经显现:YaLLa停止运营,Skyesports调整方向,就连MESA据传也遇到了麻烦。市场正在以某种方式自我调整,过程必然伴随着阵痛。

赛事版权市场:疯狂涨价潮趋于缓和
最后,聊到了赛事版权费用这个老问题。FISSURE购买了电竞世界杯等赛事的转播权,而去年米赫耶夫曾直言版权费“高得离谱”。如今这股涨势是否仍在延续?
好消息是,情况似乎出现了转机。米赫耶夫表示,高涨的版权费用终于显现出缓和的迹象,目前稳定在了一个相对合理的水平。按照他的判断,市场已经度过了非理性飙涨的阶段,这或许意味着,赛事版权的买卖将回归到更注重实际价值的轨道上来。
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